C++中的四元数(quaternion)基础类型

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本文介绍了C++中四元数的基础类型,包括实部和虚部,以及如何声明、初始化、操作四元数。通过示例代码展示了四元数的加法、减法、乘法、共轭、模长和单位化的实现,强调了四元数在三维旋转计算中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++中的四元数(quaternion)基础类型

四元数(quaternion)是一种用于表示三维旋转的数学工具,在计算机图形学和物理仿真等领域中广泛应用。C++语言提供了quaternion库,可以方便地进行四元数的计算和操作。本文将介绍C++中的四元数基础类型,并提供相应的源代码示例。

首先,我们需要包含<cmath>头文件,以便使用数学函数。然后,使用以下代码声明和初始化一个四元数:

#include <cmath>
#include <iostream>
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