设计模式之——简单工厂模式

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简单工厂模式
1 使用情景:多种对象,这些对象都有相同的特性,所以他们来自同个类或接口,他们有相同名字的方法。这些对象根据自己的特性,重写这个方法,体现出个体在种族内的差异性。
    工厂根据你指定的参数,生成对应的对象,然后就可以调用该对象的相同方法。
2 多个同种类型的产品,一个工厂。根据产品的名字,通过工厂得到产品。

    public class Factory
    {
        public static IToy CreateToy(string toyName)
        {
            if (toyName == "Mickey")
            {
                return new Mickey();
            }else if(toyName == "Snoopy")
            {
                return new Snoopy();
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }
    }
    public class Shop
    {
        public int ToyPrice(string toyName)
        {
            IToy toy = Factory.CreateToy("Mickey");
            return toy.SellPrice();
        }
    }
    public interface IToy
    {
        int SellPrice();
    }
    public class Mickey : IToy
    {
        public int SellPrice()
        {
            return 10;
        }
    }
    public class Snoopy : IToy
    {
        public int SellPrice()
        {
            return 8;
        }
    }

 

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