Unity(C#)编辑和保存Excel文件

需要先下载2个dll,一个是Excell.dll,一个是EPPlus.dll

将下载的2个dll文件放到Unity目录下的Plugins,比如:"....Assets/Plugins"

然后点击Unity的窗口,这个时候unity会自动加载,引用刚刚放进去的2个dll

再重新打开VS项目,打开解决方案,点击引用就可以看到这2个dll了

脚本添加引用:using Excel;    using OfficeOpenXml;

简单的编辑语句如下:

void EditExcel()
{
    string path = ".../文档.xlsx";
    FileInfo fInfo = new FileInfo(path);
    using(ExcelPackage package = new ExcelPackage(info))
    {
        //第一个工作簿
        ExcelWorksheet workSheet = package.Workbook.Worksheets[1];
        for(int row = 1; row < 10; row++)
        {
            for(int colum = 1; colum < 10; colum ++)
            {
                //第几行,第几列
                ExcelRange cell = workSheet.cells[row, colum];
                cell.value = 1;
                cell.Style.Fill.PatternType = OfficeOpenXml.Style.ExcelFillStyle.Solid;
                cell.Style.Fill.BackgroundColor.SetColor(System.Drawing.Color.LightSkyBlue;
            }
        }
        //保存Excel,注意保存的时候文档不能打开,否则会保存失败
        package.Save();
    }
}

其他的修改自行查看API吧

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