设计模式之——原型模式

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原型模式
1 有一些对象比较难获取,如果每次都从源位置进行获取(比如配置表,数据库),则会耗费大量的性能。此时就需要把这些对象先保存起来,然后再复制出对象。
2 总的来说2个关注点:(1)保存对象的缓存结构,比如hashtable。(2)复制对象的方法
3 奇怪了,感觉这个模式的内容太简单,简单到几乎只需要用到2个方法就完成这个模式,,

    public class Coin :ICloneable
    {
        public int Value;
        public string Name;

        public object Clone()
        {
            return this.MemberwiseClone();
        }
    }
    public class PrototypeMgr
    {
        public static void TestCloneCoin()
        {
            Coin coin = new Coin();
            coin.Value = 10;
            coin.Name = "RMB";
            Coin cloneCoin = (Coin)coin.Clone();
            Console.WriteLine(cloneCoin.Name);
        }
    }

 

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