ASCII字符的点阵显示
要在LCD中显示一个ASCII字符,即英文字母这些字符,首先是要找到字符对应的点阵。在Linux内核源码中有这个文件:lib\fonts\font_8x16.c,里面以数组形式保存各个字符的点阵,比如:
数组里的数字是如何表示点阵的?以字符A为例,如下图所示:
上图左侧有16行数值,每行1个字节。每一个节对应右侧一行中8个像素:像素从右边数起,bit0对应第0个像素,bit1对应第1个像素,……,bit7对应第7个像素。某位的值为1时,表示对应的像素要被点亮;值为0时表示对应的像素要熄灭。
所以要显示某个字符时,根据它的ASCII码在fontdata_8x16数组中找到它的点阵,然后取出这16个字节去描画16行像素。
比如字符A的ASCII值是0x41,那么从fontdata_8x16[0x41*16]开始取其点阵数据。
实验目的
/*在屏幕中间显示8*16的字母A*/
总实验原理
将对应的ASCII码的8*16的表取出来找到对应字符的表示方法,将此字符用描点的方式打印到液晶屏上。
代码
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/fb.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/ioctl.h>
#define FONTDATAMAX 4096 //ASCII码最多表示256个字符 FONTDATAMAX = 16*
static const unsigned char fontdata_8x16[FONTDATAMAX] = {
//这限于篇幅我把他省略了,注意
};
int fd_fb;
struct fb_var_screeninfo var; /* Current var */
int screen_size;
unsigned char *fbmem;
unsigned int line_width;
unsigned int pixel_width;
/**********************************************************************
* 函数名称: lcd_put_pixel
* 功能描述: 在LCD指定位置上输出指定颜色(描点)
* 输入参数: x坐标,y坐标,颜色
* 输出参数: 无
* 返 回 值: 会
* 修改日期 版本号 修改人 修改内容
* -----------------------------------------------
* 2020/05/12 V1.0 zh(angenao) 创建
***********************************************************************/
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{
unsigned char *pen_8 = fbmem+y*line_width+x*pixel_width;
unsigned short *pen_16;
unsigned int *pen_32;
unsigned int red, green, blue;
pen_16 = (unsigned short *)pen_8;
pen_32 = (unsigned int *)pen_8;
switch (var.bits_per_pixel)
{
case 8:
{
*pen_8 = color;
break;
}
case 16:
{
/* 565 */
red = (color >> 16) & 0xff;
green = (color >> 8) & 0xff;
blue = (color >> 0) & 0xff;
color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3);
*pen_16 = color;
break;
}
case 32:
{
*pen_32 = color;
break;
}
default:
{
printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel);
break;
}
}
}
/**********************************************************************
* 函数名称: lcd_put_ascii
* 功能描述: 在LCD指定位置上显示一个8*16的字符
* 输入参数: x坐标,y坐标,ascii码
* 输出参数: 无
* 返 回 值: 无
* 修改日期 版本号 修改人 修改内容
* -----------------------------------------------
* 2020/05/12 V1.0 zh(angenao) 创建
***********************************************************************/
void lcd_put_ascii(int x, int y, unsigned char c)
{
unsigned char *dots = (unsigned char *)&fontdata_8x16[c*16];//将对应字符c的ASCII码表示方法的8*16位给dot
int i, b;
unsigned char byte;
for (i = 0; i < 16; i++)//16行的哪一位为1
{
byte = dots[i];
for (b = 7; b >= 0; b--)
{
if (byte & (1<<b)) 16行的哪一位为1 &1<<b位 b从0,7
{
/* show */
//结合上一篇的函数苗显示对应的字符
lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0xffffff); /* 白 */
}
else
{
/* hide */
lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0); /* 黑 */
}
}
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fd_fb < 0)
{
printf("can't open /dev/fb0\n");
return -1;
}
if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
{
printf("can't get var\n");
return -1;
}
line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;
pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;
screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;
fbmem = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
if (fbmem == (unsigned char *)-1)
{
printf("can't mmap\n");
return -1;
}
/* 清屏: 全部设为黑色 */
memset(fbmem, 0, screen_size);
lcd_put_ascii(var.xres/2, var.yres/2, 'A'); /*在屏幕中间显示8*16的字母A*/
munmap(fbmem , screen_size);
close(fd_fb);
return 0;
}
总结
也就是点阵的尺寸越大比如10*18则显示的字符尺寸越大