Three.js开发指南(5 6):使用Three.js的几何体

   本章涉及的几何体包括:

二维

PlaneGeometry(平面)

CircleGeometry(圆形)

ShapeGeometry(塑形)

三维

CubeGeometry(立方体)

SphereGeometry(球体)

CylinderGeometry(圆柱)

TorusGeometry(圆环)

TorusKnotGeometry(环面紐结)

PolyhedronGeometry(多面体)

IcosahedronGeometry(二十面体)

OctahedronGeometry(八面体)

TetraHedronGeometry(四面体)

几个复杂几何体:

ConvexGeometry(凸面体)

LatheGeometry(扫描面)

ExtrudeGeometry(拉伸几何体)

     从SVG拉伸

TubeGeometry(管状体)

ParametricGeometry(参数几何体)

TextGeometry(文本几何体)


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值