基础几何体

three.js中有几种几何体可以创建二维网格,但是大部分还是用来创建三维网格的。
 

二维几何体

 

PlaneGeometry
PlaneGeometry可以用来创建简单的二维矩形。如下图 :

 

 

构造函数如下 :
new THREE.PlaneGeometry(width, height, widthSegments, heightSegments);

 


下图是各个参数的演示
dAoBAAAAAAAA&bo=NQOIAgAAAAACSdE!&rf=viewer_4uploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消

 

例子:

var geom = new THREE.PlaneGeometry(3,3,3,3);
var mesh = new THREE.MeshBasicMaterial({  
    color : 'green',
    wireframe : true 
});
var cube = new THREE.Mesh(geom,mesh);  
scene.add(cube); 

 

 

 

CircleGeometry
通过CircleGeometry你可以创建出简单的二维圆(或部分圆)。如下图 :

构造函数如下 :
new THREE.CircleGeometry(radius, segments, thetaStart, thetaLength);

 

 


下图是各个参数的演示

 

dAoBAAAAAAAA&bo=NQOIAgAAAAACvCQ!&rf=viewer_4uploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消

 

例子 :

var geom = new THREE.CircleGeometry(3,40,0,2*Math.PI);
var mesh = new THREE.MeshBasicMaterial({  
    color : 'green',
    wireframe : true 
});
var cube = new THREE.Mesh(geom,mesh);  
scene.add(cube); 

 

 

 

 

 

三维几何体

 

CubeGeometry
CubeGeometry是一种非常简单的三维几何体,你只要指定宽、高和深度即可创建出一个方块。

 

构造函数如下:
new THREE.CubeGeometry(width, height, depth, widthSegments, heightSegments, depthSegments);

 

 

下图是各个参数的演示

 

dN4AAAAAAAAA&bo=NQOIAgAAAAACXsY!&rf=viewer_4uploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消

 

例子:

var geom = new THREE.CubeGeometry(3,3,3,3,3,3);
var mesh = new THREE.MeshBasicMaterial({  
    color : 'green',
    wireframe : true 
});
var cube = new THREE.Mesh(geom,mesh);  
scene.add(cube);

 

 

 

SphereGeometry
SphereGeometry可以创建一个三维球体。如下图:

构造函数如下 :
new THREE.SphereGeometry(radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLength,  thetaStart, thetaLength);

 


下图是各个参数的演示

dHwBAAAAAAAA&bo=NQOIAgAAAAACwVk!&rf=viewer_4uploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消

 

例子 :

 

var geom = new THREE.SphereGeometry(2,20,20,0,2*Math.PI,0, Math.PI);
var mesh = new THREE.MeshBasicMaterial({  
    color : 'green',
    wireframe : true 
});
var cube = new THREE.Mesh(geom,mesh);  
scene.add(cube);

 

CylinderGeometry
CylinderGeometry可以创建圆柱和类似圆柱体的物体。如下图 :

 

构造函数如下 :
new THREE.CylinderGeometry(radiusTop, radiusBottom, height, segmentsX, segmentsY, openEnded)
 

 


下图是各个参数的演示

dN4AAAAAAAAA&bo=NQOIAgAAAAAC0Eg!&rf=viewer_4uploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消

 

 

例子 :

 

var geom = new THREE.CylinderGeometry(2,2,6,20,20,false);
var mesh = new THREE.MeshBasicMaterial({  
    color : 'green',
    wireframe : true 
});
var cube = new THREE.Mesh(geom,mesh);  
scene.add(cube);

 

TorusGeometry
TorusGeometry看上去像是甜甜圈。

 

 

构造函数如下 :
new THREE.TorusGeometry(radius, tube, radialSegments, tubularSegments, arc);

 

 


下图是各个参数的演示

dHoBAAAAAAAA&bo=LAOIAgAAAAACaeg!&rf=viewer_4uploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消

 

 

例子 :

 

var geom = new THREE.TorusGeometry(20,5,20,20,2*Math.PI);
var mesh = new THREE.MeshBasicMaterial({  
    color : 'green',
    wireframe : true 
});
var cube = new THREE.Mesh(geom,mesh);  
scene.add(cube);

 

 

 

 

 

TorusKnotGeometry
TorusKnotGeometry可以创建一个环面纽结。

构造函数如下 :
new THREE.TorusKnotGeometry(radius, tube, radialSegments, tubularSegments, p, q, heightScale);

 

下图是各个参数的演示

dHgBAAAAAAAA&bo=NQOIAgAAAAACw1s!&rf=viewer_4uploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消

 

 

 

 

例子 :

var geom = new THREE.TorusKnotGeometry(20,5,20,20,2,3,1);
var mesh = new THREE.MeshBasicMaterial({  
    color : 'green',
    wireframe : true 
});
var cube = new THREE.Mesh(geom,mesh);  
scene.add(cube); 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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