基于Qt的SocketIO客户端实现 【二】向服务器发送请求

第一部分:http://blog.csdn.net/qiuchunhuige/article/details/78610289

服务器端的程序与第一部分用的相同,这里就不单列出了。

这个第二部分主要介绍编写socket.io客户端程序并向1.x版本服务器发送请求的方法

 

第二部分 向服务器发送请求

1.首先下载这个开源代码https://github.com/socketio/socket.io-client-cpp

2.下载并解压缩完成后,把src这个文件夹里面的所有文件添加到你的工程中。

此时编译程序是肯定编译不成功的,编译时会报错Cannot open include file:xxxxxxxxxx: No such file or directory,因为这个开源代码的运行是要基于boostwebsocketpprapidjson这三个库的,而目前工程中还没有引入这三个库。

 

3.下载并编译boost、下载websocketpp、下载rapidjson,并在Qt工程中加入它们

boost下载地址http://www.boost.org/users/download/

boost编译的操作步骤可以按照http://jingyan.baidu.com/article/a3aad71aa1ebe7b1fb009681.html

对于我来说,boost编译还是挺顺利的,打开命令提示符,进入boost文件夹然后依次输入.\bootstrap.bat.\b2,等待一段时间之后编译就完成了

Qt工程中加入boost参考https://yq.aliyun.com/articles/33100

 

websocketpp下载地址https://github.com/zaphoyd/websocketpp

下载并解压完成后,在Qt工程的xxx.pro文件中,将websocketpp解压出来的库文件路径加入进去,即在xxx.pro文件中添加一行 INCLUDEPATH += 的文件夹路径>

 

rapidjson下载地址https://github.com/miloyip/rapidjson/

下载并解压完成后,在Qt工程的xxx.pro文件中,将rapidjson解压出来的库文件路径加入进去,即在xxx.pro文件中添加一行 INCLUDEPATH += 的文件夹路径>\include

 

4.在三个库都下载完成并在Qt中加入它们之后,再编译这个工程应该就不会出现Cannot open include file的错误了,但是可能还是会有其他错误。

在我的开发环境下,此时编译出现了如下图所示的错误

基于Qt的SocketIO客户端实现 <wbr> <wbr>【二】向服务器发送请求

解决方法可以参照http://www.th7.cn/Program/cp/201602/762119.shtmlhttp://blog.csdn.net/longhumen1214/article/details/37967761,根据问题种类在boost\system\error_code.hpp中添加几个宏定义,一般就能解决问题。

在我的开发环境下,编译时先出现了上图中的错误,添加了宏定义# BOOST_ERROR_CODE_HEADER_ONLY之后这个错误消失,但又出现了下图中的错误

基于Qt的SocketIO客户端实现 <wbr> <wbr>【二】向服务器发送请求

再添加宏定义# BOOST_SYSTEM_NO_DEPRECATED后编译成功

 

另外,当程序中使用了QObject之后,编译时sio_socket.h中的emit函数就会报错,如下图所示。

基于Qt的SocketIO客户端实现 <wbr> <wbr>【二】向服务器发送请求

这是由于emitQt中已经被宏定义了,emit xxx()Qt的信号槽机制作为发射信号的语句而存在了。因此在程序的代码里出现了emit函数显然就违反了Qt的语法规则,解决方法是将sio_socket.hsio_socket.cpp中所有的emit全部修改为Emit(即首字母改为大写),当然改成其他与保留字、宏定义、类和函数名不冲突的也可以。

 

5.编写main.cpp,向服务器发出连接请求

我在完成了前面几个步骤之后,编译已经不再报错了。现在可以开始编写客户端程序了。

我编写的main.cpp代码如下

#include

#include

#include "sio_client.h"

 

#define kURL "ws://192.168.0.103:3000/"

 

using namespace sio;

using namespace std;

 

int main(int argc, char *argv[])

{

    QCoreApplication a(argc, argv);

 

    client *_io=new client();

    _io->connect(kURL);

 

    return a.exec();

}

核心代码其实就两行,第一行client *_io=new client();定义了一个socket.io的客户端对象,第二行_io->connect(kURL);向服务器发出连接请求。另外,url要写成“ws://x.x.x.x:x/”而不能写成“http://x.x.x.x:x/

 

6.运行效果

客户端

基于Qt的SocketIO客户端实现 <wbr> <wbr>【二】向服务器发送请求

服务端

基于Qt的SocketIO客户端实现 <wbr> <wbr>【二】向服务器发送请求

可以看到确实是连接成功了

 

上述代码只是完成了向服务器发出请求并建立socket.io的连接,而没有发送和接收数据的功能,发送与接收功能的实现将会放在第三部分(Part 3)加以说明。



本文摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_15d207b300102xy5p.html

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
### 回答1: Qt 是一个常用的跨平台应用框架,支持多种操作系统,可以用来开发客户端和服务器应用程序。要实现客户端与服务器的消息发送和文件传输,需要使用 Qt 的网络模块和文件IO模块。 首先,要实现客户端与服务器之间的消息发送,可以使用 Qt 的套接字接口来进行网络通信。在客户端程序中,可以使用 QTcpSocket 类来创建一个 TCP 套接字,与服务器建立连接,并通过这个套接字发送消息。而在服务器程序中,可以使用 QTcpServer 类来创建一个监听套接字,接受客户端的连接,并通过这个套接字接收和处理客户端发送的消息。 对于文件传输,可以借助于 Qt 的文件IO模块来实现。在客户端程序中,可以使用 QFile 类来打开要传输的文件,并使用 QTcpSocket 的 write() 函数将文件内容发送给服务器。而在服务器程序中,可以使用 QTcpSocket 的 read() 函数接收客户端发送的文件内容,并使用 QFile 类的 write() 函数将内容保存到服务器的文件系统中。 为了确保消息发送和文件传输的可靠性,可以使用 Qt 的信号和槽机制来实现客户端可以通过监视套接字的 connected() 和 disconnected() 信号来判断与服务器的连接状态,并通过 error() 信号来处理连接错误。而服务器可以通过监听套接字的 newConnection() 信号来接受新的客户端连接,并通过 readyRead() 信号来接收客户端发送的消息和文件内容。 此外,为了提高消息发送和文件传输的效率,可以使用 Qt 的多线程机制来实现并发处理。可以将套接字通信和文件IO操作放在独立的线程中进行,以避免阻塞主线程的运行。 总之,通过使用 Qt 的网络模块和文件IO模块,我们可以很方便地实现客户端与服务器之间的消息发送和文件传输。这种实现方式简单易懂,同时也具备可靠性和高效性。 ### 回答2: Qt 是一个跨平台的 C++ 应用程序开发框架,提供了丰富的类库和工具来简化开发过程。要实现客户端与服务器之间的消息发送和文件传输,我们可以使用 Qt 中的网络模块和文件操作模块。 对于消息发送,可以使用 Qt 的套接字类来实现客户端可以创建一个套接字并连接到指定的服务器。通过套接字的 write 方法可以将消息发送给服务器,而服务器可以通过套接字的 read 方法来接收客户端发送的消息。这样就实现客户端与服务器之间的消息通信。 对于文件传输,也可以使用套接字类来实现客户端可以将要发送的文件读取到内存中,并使用套接字的 write 方法将文件数据发送给服务器。服务器可以使用套接字的 read 方法接收客户端发送的文件数据,并将接收到的文件数据保存到指定位置。这样就实现客户端向服务器传输文件的功能。 在实现消息发送和文件传输的过程中,需要注意以下几点: 1. 需要使用正确的 IP 地址或域名和端口号来建立客户端与服务器之间的连接。 2. 如果发送的消息或文件较大,可以考虑对数据进行分块传输,以便提高传输效率。 3. 在接收文件时,可以使用文件打开和写入操作的错误处理来确保传输的完整性。 总之,使用 Qt 的网络模块和文件操作模块,我们可以方便地实现客户端与服务器之间的消息发送和文件传输功能。通过合理的设计和编码,可以实现高效可靠的通信。 ### 回答3: Qt是一个流行的跨平台应用程序开发框架,它提供了各种库和工具来简化软件开发。要实现客户端与服务器之间的消息发送和文件传输,我们可以使用Qt中的网络编程和文件操作模块。 在客户端和服务器之间建立网络通信,我们可以使用Qt中的Qt Network模块。该模块提供了一种简单且高效的方式来创建TCP/IP网络连接并进行数据传输。我们可以使用QTcpSocket类在客户端和服务器之间发送消息。通过在客户端上创建一个QTcpSocket对象并使用其connectToHost()方法连接服务器,我们可以发送和接收消息。使用QTcpSocket的write()方法可以发送消息,而readyRead()信号可以用于接收并处理服务器发送的消息。 对于文件传输,我们可以使用Qt的文件操作模块进行处理。我们可以使用QFile类打开和读写文件,以及QFileInfo类获取有关文件的信息。为了在客户端和服务器之间传输文件,我们可以将文件分割为较小的数据块,并将每个数据块发送给服务器。在服务器端,我们可以接收这些数据块并将它们重新组合成原始的文件。我们还可以使用QAbstractSocket类的readyRead()信号来处理文件传输过程中的读取操作。 此外,Qt还提供了不同类型的网络协议(如HTTP、FTP等)的支持。这使得我们在客户端和服务器之间进行文件传输的方式更加灵活和多样化。例如,我们可以使用QHttp类来实现基于HTTP协议的文件传输,或者使用QFtp类来实现基于FTP协议的文件传输。 综上所述,使用Qt的网络编程和文件操作模块,我们可以轻松地实现客户端与服务器之间的消息发送和文件传输。这使得我们能够构建出功能强大且高效的网络应用程序。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值