threejs中的坐标系

 

threejs中的坐标系

 

 

 

左手坐标系和右手坐标系

 

三维坐标系分种,左手坐标系和右手坐标系。如下图 :

左手坐标系和右手坐标系的区别只是Z轴的方向不同而已。而threejs中采用的是右手坐标系。

 

AxisHelper

 

AxisHelper是一个坐标轴对象,添加到场景中我们就可以看到世界坐标系的具体位置。例子 :

var scene = new THREE.Scene(); 
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);  
camera.position.set(0,0,10);
camera.lookAt(scene.position);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); 
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
renderer.setClearColor('#000'); 
document.body.appendChild(renderer.domElement);

//立方体 
var cube = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(1,2,3), new THREE.MeshBasicMaterial({
	color : 'green'
}));
scene.add(cube);

//坐标轴辅助
var axes = new THREE.AxisHelper(10);
scene.add(axes);

//动画
function updata(){
	cube.rotation.y +=0.01;
	axes.rotation.y +=0.01;
	renderer.render(scene, camera);
	requestAnimationFrame(updata);
}
updata();

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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