基于Web的高校学科竞赛管理系统的设计与实现

随着高等教育的普及,各高校的人数逐年递增。为了选拔优秀学生,同时也培养学生的创新能力、实践能力以及合作能力,各高校纷纷举办自己的各类学科竞赛。由于竞赛的项目繁多,项目申报、学生报名、审核等信息繁杂。面对如此庞大的数据,传统的人工纸质不仅在管理方面,存在工作效率低、数据易出错等问题。通过制作一个高效快捷的高校竞赛管理系统可以解决这些问题。
国内各大高校普遍已有自己的学科竞赛管理系统,且紧密结合本校的竞赛需求,服务于全体参赛师生。目前来看,国内开展学科竞赛的种类几乎覆盖了高校所有学科。就竞赛的举办层次来看,有的仅仅是面向校内或者是二级学院的竞赛,同时也有省级、区域级、国家级乃至国际级的竞赛。可以说,现在己基本形成了面向不同学科、不同层次的全面覆盖的学科竞赛。相对于国内而言,国外的学科竞赛较为完善,比赛项目丰富,且形式多样,竞赛场次非常多,总体规模宏大,学生参与度很高。
前端开发框架:vue.js
数据库 mysql 版本不限
后端语言框架支持:
1 java(SSM/springboot)-idea/eclipse
2.Nodejs+Vue.js -vscode
3.python(flask/django)--pycharm/vscode
4.php(thinkphp/laravel)-hbuilderx
数据库工具:Navicat/SQLyog等都可以
2.    课题研究的基本内容及预期目标或成果
2.1基本内容
本系统分为管理者与参赛者两个角色,角色不同,权限也不同。
管理者:(1)竞赛发布功能:包括竞赛的种类、参与人数等。(2)竞赛资料上传功能:包括以往作品、优秀作品以及比赛相关资料的上传。(3)参赛资格审核功能:查看参赛者的信息并审核。(4)比赛作品评定功能:给参赛者的作品打分并排名。(5)比赛结果发布功能:发布各科比赛结果及排名。
参赛者:(1)学科竞赛报名功能:报名参加竞赛。(2)信息查询功能:参赛者查看个人信息及比赛信息。(3)资料下载功能:下载有关资料。(4)准考证下载功能:学生参与比赛的凭证。(5)竞赛内容上传功能;学生将自己的作品上传。(6)学科成绩查询功能:比赛完成后学生查看最终成绩及排名。
2.2预期目标
能够设计完成一个功能完整的系统,能够帮助管理员对竞赛信息进行管理,能够快速、完整的发布竞赛的信息及资料,能够让学生及时参与报名并能查看竞赛信息。
3.    课题的研究方案
3.1研究方法
本设计主要采用文献研究法、功能分析法等研究方法。通过查阅文献等资料获取与课题相关的信息,从而整理出设计思路。通过对学生、老师、现有的学科竞赛管理系统进行调查分析研究,根据研究结果来确定系统的功能设计方向。
 

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