前言
明天就是国赛了,时间挺快的,得赶紧复习一下了。
摸鱼摸到现在,差不多已经放弃了。
国赛的模块其实只是比省赛多了几个常见的外设和模块儿,这里就不细述了,具体可以看省赛模块总结
目录
1、串口
1.1、串口初始化
串口的配置可以通过STC-ISP来对波特率进行配置
STC15拥有多个定时器,因此波特率发生器也可以是定时器2发生,这可以很好避免一些模块儿的冲突。
当配置完波特率记得打开串口中断
不同的串口中断,对应不同的寄存器,但是默认的串口1中断往往是可谓寻址的ES
由图我们可以蓝桥杯单片机的串口中断有2种。由于串口1就可以用到定时器2发生波特率,所以我们应该不需要串口2.。。
void UartInit(void) //4800bps@12.000MHz
{
SCON = 0x50; //8位数据,可变波特率
AUXR |= 0x01; //串口1选择定时器2为波特率发生器
AUXR |= 0x04; //定时器2时钟为Fosc,即1T
T2L = 0x8F; //设定定时初值
T2H = 0xFD; //设定定时初值
AUXR |= 0x10; //启动定时器2
ES = 1; //打开串口1中断
}
1.2、串口发送不定字长数据
这里不得不说,32寄存器多是真的爽,一个总线空闲中断IDLE标志位解决一切不定字长数据带来的烦恼。但是51的中断标志位只有RI(开始接收数据标志位)和TI(数据发送完毕标志位)。但是话说得好,上有政策下有对策 ,我们可以用超时检测法来接收不定字长的数据!
原理:每当串口完成接收一字节的数据,我们就让其中一个定时器开始一个计时,并且清零计时的数据。在定时器中断中,若计时大于20ms就判定为超时,不再接受数据。
代码:
需要定义的全局变量
uint8 pdata RxBuf[20];//用于接收数据
uint8 pdata usart_count = 0;//接收数据长度
bit usart_time_flag = 0;//定时器计数标志位
串口中断部分
void usart1it() interrupt 4
{
uint8 tmp = 0;
usart_time_flag = 0;
TI = 0;
if(RI)
{
RI = 0;
tmp = SBUF;
RxBuf[usart_count] = tmp;
usart_count++;
}
usart_time_flag = 1;
}
定时器中断部分
void interrupt0() interrupt 1
{
static uint8 usart_Timer = 0;
TL0 = 0x18; //设置定时初值
TH0 = 0xFC; //设置定时初值
if(usart_time_flag)
usart_Timer++;
else
usart_Timer = 0;
if(usart_Timer >= 30)
{
usart_Timer = 0;
RxBuf[usart_count] = '\0';
usart_count = 0;
Usart_Rx_Mod(RxBuf);
usart_time_flag = 0;
}
}
1.3、数字转化字符串
数字转化字符串可以直接使用c语言自带的sprintf函数
该函数在stdio.h的头文件中
一定记得加!!
使用代码
uint16 Temp_Dat; //注意,这里数据一定要定义为十六位长度的数据!!
uint8 Temp_Dat_Str[3];
sprintf(Temp_Dat_Str,"%d",Temp_Dat);
2、矩阵键盘
矩阵键盘我们可以参考金沙滩的方法,动态扫描消抖!!
代码
uint8 code Key[4][4] = {
{
4, 5, 6, 7},
{
8, 9,10,11},
{
12,13,14,15},
{
16,17,18,19},
};
uint8 pdata KeySta[4][4] = {
{
1,1,1,1},
{
1,1,1