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原创 将字典中value值为列表中的下标与t1的值做替换

有一个t1列表,列表中存放着类型为str的数字;另有一个字典dict_1,key为0、1、2的数字,value为列表,列表中存放的数字是t1中元素的下标。需求是将字典中列表中的下标与t1的值做替换。将xlsx文件中的表单根据其唯一索引(红色框部分),重新做对应,并保存为json文件。举例:有主表1和主表2两个表单,由于隐私问题,已脱敏表单中的数据。完整表格数据可在这里下载。

2023-03-22 21:00:21 170

原创 使用Github

使用Github

2022-08-27 15:58:12 189

原创 Git安装和使用

Git安装和使用

2022-08-27 15:13:24 142

原创 (7)开机动画2D版,开机动画3D版

1、开机动画2D版效果图:注意点:尽量不要操作body元素,可以设置一个div来继承body的宽高,以此模拟body transform只对块级元素生效,span为内联元素,若要移动span的位置通过定位来实现源代码:<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/c

2022-05-23 19:58:05 184

原创 (6)三棱柱3D实现、多棱柱3D实现

效果图:代码:<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } .box1{ width: 400px; height: 400px; border.

2022-05-21 15:06:54 604

原创 (5)立方体3D实现

backface-visibility:属性用来设置 是否显示元素的背面,默认是显示的。

2022-05-20 14:28:54 142

原创 (4)时钟实现

效果图:注意点:一般情况下,css样式都是通过link引入的,所以此时我们要创建我们自己的style标签代码:<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } .ci

2022-05-18 17:20:43 99

原创 (3)扇形导航实现

css+js实现扇形导航图 过渡和2D变形transform

2022-05-17 13:20:08 156

原创 (2)polo360页面实现

目录结构:polo.html:<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/reset.css" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css

2022-04-30 17:55:47 974

原创 (1)垂直外边距重叠问题与解决方案、父子元素高度塌陷问题与解决方案

多种方式解决垂直外边距重叠与父子元素高度塌陷问题

2022-04-25 19:27:13 614

原创 (12)3DMAX之编辑多边形(总层级)附加、编辑多边形(总层级)细分曲面、编辑多边形(总层级)细分置换、编辑多边形(总层级)绘制变形

3DMAX之编辑多边形(总层级)附加、编辑多边形(总层级)细分曲面、编辑多边形(总层级)细分置换、编辑多边形(总层级)绘制变形

2022-04-15 22:01:04 3764

原创 (11)3DMAX之多边形建模的基本认识、多边形修改器和转换为多边形的区别、认识编辑多边形子层级、编辑多边形功能命令快捷方式

3DMAX之多边形建模的基本认识、多边形修改器和转换为多边形的区别、认识编辑多边形子层级、编辑多边形功能命令快捷方式

2022-04-15 16:12:00 2402

原创 (10)3DMAX之常用工具(镜像、对齐、组、层资源管理器、冻结、软件专家模式、物体半透明显示、变换虚拟体显示切换、自适应降级)

3DMAX之常用工具(镜像、对齐、组、层资源管理器、冻结、软件专家模式、物体半透明显示、变换虚拟体显示切换、自适应降级)

2022-04-14 21:46:00 3018 1

原创 (9)3DMAX之复制功能(复制属性、变换复制、阵列工具、间隔工具)

3DMAX之复制功能(复制属性、变换复制、阵列工具、间隔工具)

2022-04-13 12:58:37 6136

原创 (8)3DMAX之车削修改器、曲面修改器、放样建模(放样建模原理、放样变形器、拟合放样)

3DMAX之车削修改器、曲面修改器、放样建模(放样建模原理、放样变形器、拟合放样)

2022-04-05 20:39:48 4025

原创 (7)3DMAX之倒角剖面修改器、扫描修改器、倒角剖面与扫描之间的区别

倒角剖面修改器、扫描修改器、倒角剖面与扫描之间的区别

2022-04-04 22:43:25 3218

原创 (6)3DMAX之挤出修改器、倒角修改器、图形的可渲染属性

一、挤出修改器二、倒角修改器三、图形的可渲染属性

2022-04-03 21:31:20 2597

原创 (5)3DMAX之认识创建面板的三种特殊图形、<编辑样条线>的修改编辑功能详解

3DMAX之认识创建面板的三种特殊图形

2022-04-02 21:53:15 3222

原创 (4)3DMAX之捕捉功能、<编辑样条线>的子层级元素、二维图形的顶点属性、二维图形的差值属性

3DMAX之捕捉功能、二维图形的顶点属性

2022-03-31 14:57:16 1606

原创 (3)3DMAX之坐标系统

3DMAX之坐标系统

2022-03-29 13:33:21 3528

原创 (2)3DMAX之基础对象创建

3DMAX对象基本分类、基础对象创建、文件操作、选择功能、隐藏与显示功能

2022-03-28 20:36:24 1334

原创 (1)3DMAX之界面认识

3DMAX之界面认识

2022-03-28 15:57:39 1293 1

将xlsx文件中的表单根据其唯一索引(红色框部分),重新做对应,并保存为json文件

将两个表单根据唯一索引,对其余的属性做一一对应,比如唯一索引为"f6lh7bikyewvu",在两个表单中总共有4条数据,将唯一索引作为列表的key,其余的属性作为值,例如"信息来源" = "维基百科",以此类推。

2023-03-22

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