C#基础——委托

一、事件和委托

1、委托的本质是一个密封类,该类继承自MulticastDelegate(多播委托:一个委托可以装载多个相同签名的方法,委托被调用时,方法依次执行),委托的参数是方法

2、委托的构造函数,有两个参数target和method。其中,method是用来接收方法的。

3、委托可以同步调用(Invoke),也可以异步调用(BeginInvoke、EndInvoke)

4、 委托和类及接口同级,可以定义在类外面,也可以定义在类里面,委托绑定的方法可以是静态方法、非静态方法和匿名方法


5、事件是委托的代理,可看作委托类型的变量

6、通过事件注册、取消多个委托或方法,实现方法的多态

委托是一个类,该类内部维护着一个字段,指向一个方法(即对一类方法的抽象);

事件是委托类型的变量,通过事件注册(+=)或取消(-=)方法。

最终,在具体方法和委托之间建立关联,将方法作为参数传入,以实现方法的多态。

二、实例:经典面试题

public delegate void ScreamHandler();//委托定义在类外面,且是public
 
public class Cat
{
  public event ScreamHandler OnScream;//事件定义在类里面,是委托类型变量
 
  public void Scream()
  {
     Console.WriteLine("猫叫了一声");
     OnScream?.Invoke();
  }
}

public class Mouse
{
   public Mouse(Cat c)
   {
      c.OnScream += () =>  //给事件注册方法1
      {
         Console.WriteLine("老鼠跑了");
      };
   }
}
 
public class People
{
   public People(Cat c)
   {
      c.OnScream += () =>   //给事件注册方法2
      {
         Console.WriteLine("主人醒来了");
      };
   }
}

调用:

Cat cat = new Cat();
Mouse m = new Mouse(cat);
People p = new People(cat);
cat.Scream();

 顺序执行:猫叫了;老鼠跑了;主人醒来了。

三、C#中预置委托

Action  无参没有返回值的委托

Action<> 没有返回值的泛型委托

Func<> 有返回值的泛型委托         //最后一个参数是返回值类型

Predicate<> 返回bool值,一个参数

 参考链接:

https://www.jb51.net/article/165610.htm

https://www.cnblogs.com/darrenji/p/3967381.html

https://www.cnblogs.com/1016391912pm/p/11620960.html

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