C#之委托

本文详细介绍了C#中的委托,包括定义、参数的协变与逆变、委托的类结构、声明、创建和使用,以及委托链的实现和管理。此外,还讨论了委托的兼容性、返回值通常为void的原因、如何处理多个返回值和异常,以及订阅者方法超时的处理策略。通过这些内容,读者将能深入理解C#中的委托机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、委托  

1.1 定义        

        委托类型(delegate type)定义了一种委托实例(delegate instance)可以调用的方法(方法的种类)。具体来说,它定义了方法的返回类型(return type)和参数类型(parameter type)。

        委托是引用类型,但并不需要new实例化。

        委托实例字面上是调用者的代理:调用者调用委托,而委托调用目标方法。这种间接调用方式可以将调用者和目标方法解耦。

        委托和回调(callback)类似。一般指捕获类似C函数指针的结构。

1.2 委托支持参数的协变与逆变

         将方法绑定到委托时,C#和CLR都允许引用类型的协变性【指方法能返回从委托的返回类型派生的一个类型,即能返回委托类型的子类型】和逆变性【指方法获取的参数可以是委托的参数类型的基类】。

        注意:只有引用类型才支持协变性和逆变性,值类型或void不支持。

1.3 委托就是一个类

         委托是类,因此凡是能够定义类的地方,都能定义委托。所有委托都有一个构造器,它获取两个参数,一个是对象引用,另一个是引用了回调方法的整数。

        委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数进行传递,这种将方法动态赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用if-else(switch)语句,同时使程序具有更好的可扩展性。

1.4 委托类的基类

         所有委托类都派生自MulticastDelegate

1.4. 每个委托对象实际都是一个包装器,其中包装了一个方法和调用该方法时要操作的对象。

using System;

    class DelegateSample
    {
        public static void BubbleSort(
            int[] items, Func<int, int, bool> compare)
        {
            int i;
            int j;
            int temp;

            if(items == null)
            {
                return;
            }
            if(compare == null)
            {
                throw new ArgumentNullException(nameof(compare));
            }

            for(i = items.Length - 1; i >= 0; i--)
            {
                for(j = 1; j <= i; j++)
                {
                    if(compare(items[j - 1], items[j]))
                    {
                        temp = items[j - 1];
                        items[j - 1] = items[j];
                        items[j] = temp;
                    }
                }
            }
        }

        public static bool GreaterThan(int first, int second)
        {
            return first > second;
        }

        static void Main()
        {
            int i;
            int[] items = new int[5];

            for(i = 0; i < items.Length; i++)
          
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