写三子棋的思路如下
第一阶段,棋盘初始化,并且两个二维数组打印棋盘
第二阶段,游戏开始和结束
1.人下棋,电脑下棋,各写一个函数
写一个函数,每次下完棋都得判断有没有人赢了游戏,若有人赢了,游戏结束,否则继续游戏。
每次下完后判断棋盘是否满的的函数,棋盘满了,程序结束,没人赢,此时就平局。
代码如下:
game.h
#ifndef _MYGEME2_H__
#define _MYGAME2_H__
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void display_board(char arr[ROW][COL]);
void init_board(char arr[ROW][COL]);
void player_chess(char arr[ROW][COL]);
void computer_chess(char arr[ROW][COL]);
int check_full(char arr[ROW][COL]);
char check_win(char arr[ROW][COL]);
#endif//_MYGAME2_H__
game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include"game.h"
void init_board(char arr[ROW][COL])
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
for (j = 0; j < COL; j++)
{
arr[i][j] = ' ';
}
}
}
void display_board(char arr[ROW][COL])
{
int i = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
printf(" %c|%c |%c\n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]);
if (i < 2)
{
printf("--|--|--");
}
printf("\n");
}
}
void player_chess(char arr[ROW][COL])
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("请输入你所要下棋的坐标:");
scanf("%d%d", &x, &y);
x--;
y--;
if (arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y] = 'o';
break;
}
else
{
printf("您输入的坐标不正确,请重新输入\n");
continue;
}
}
}
void computer_chess(char arr[ROW][COL])
{
srand((unsigned)time(NULL));
while (1)
{
int x = 0;
int y = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
x = rand() % 3;
y = rand() % 3;
if (arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y] = '*';
break;
}
else
{
if (check_full(arr) == 0)
{
continue;
}
else
{
break;
}
}
}
}
int check_full(char arr[ROW][COL])
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
for (j = 0; j < COL; j++)
{
if (arr[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char check_win(char arr[ROW][COL])
{
int i = 0;
int ret = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
if ((arr[i][0] == arr[i][1]) && (arr[i][2] == arr[i][1]))
{
return arr[i][0];
}
}
for (i = 0; i < COL; i++)
{
if ((arr[0][i] == arr[1][i]) && (arr[2][i] == arr[1][i]))
{
return arr[0][i];
}
}
if ((arr[0][0] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][2]))
{
return arr[0][0];
}
if ((arr[0][2] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][0]))
{
return arr[2][0];
}
ret = check_full(arr);
if (ret == 1)
{
return 'q';
}
return ' ';
}
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include "game.h"
void menu()
{
printf("**********************************\n");
printf("**********************************\n");
printf("******1.Play 2.Exit*****\n");
printf("**********************************\n");
printf("**********************************\n");
}
void test()
{
char arr[ROW][COL] = { 0 };
int input = 1;
while (input)
{
menu();
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:{
char ret = 0;
init_board(arr);
do
{
display_board(arr);
player_chess(arr);
display_board(arr);
if (check_win(arr) != ' ')
{
ret = check_win(arr);
break;
}
computer_chess(arr);
ret = check_win(arr);
} while (ret == ' ');
display_board(arr);
if (ret == '#')
{
printf("玩家赢的游戏\n");
}
else if (ret == '@')
{
printf("电脑赢的游戏\n");
}
else if (ret == 'q')
{
printf("游戏平局\n");
}
}
break;
case 0:
break;
}
}
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}