文件读取和友元函数基础知识

一,文件读取

在C语言中,文件操作都是由库函数,例如I/O函数,字符,字符串函数,数学函数等来完成的。

假如要读取一个txt文件,则要使用文件打开函数:fopen()用来打开一个文件,即文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式) 其中,“文件指针名”必须是被说明为FILE 类型的指针变量,“文件名”是被打开文件的文件名。 “使用文件方式”是指文件的类型和操作要求。“文件名”是字符串常量或字符串数组。

FILE *fopen( const char * filename, const char * mode );其中filename 是字符串,用来命名文件,访问模式 mode 的值可以是下列值中的一个:

r :打开一个已有的文本文件,允许读取文件。

w :打开一个文本文件,允许写入文件。如果文件不存在,则会创建一个新文件。在这里,您的程序会从文件的开头写入内容。如果文件存在,则该会被截断为零长度,重新写入。

a :打开一个文本文件,以追加模式写入文件。如果文件不存在,则会创建一个新文件。在这里,您的程序会在已有的文件内容中追加内容。

r+ :打开一个文本文件,允许读写文件。

w+ :打开一个文本文件,允许读写文件。如果文件已存在,则文件会被截断为零长度,如果文件不存在,则会创建一个新文件。

a+ :打开一个文本文件,允许读写文件。如果文件不存在,则会创建一个新文件。读取会从文件的开头开始,写入则只能是追加模式。

但如果处理的是二进制文件,则需使用下面的访问模式来取代上面的访问模式:

"rb", "wb", "ab", "rb+", "r+b", "wb+", "w+b", "ab+", "a+b"

eg:打开已有文件A.txt 即FILE * r=fopen("A.txt","r");assert(r!=NULL);

然后使用文件读写函数读取文件。其中1.字符读写函数为fgetc和fputc,2.字符串读写函数为fgets和fputs,3.格式化读写函数为fscanf和fprintf。

eg:fscanf(“r,"%s%d%s%f",a[i].name,&a[i].no,a[i].sex,&a[i].score)

最后在文件读取结束时要使用文件关闭函数:fclose()关闭文件。

eg:fclose(r);

其他的像fflush()函数是刷新文件指针,清空与输出或更新数据流参数相关的任何缓冲区。如果发生错误函数返回EOF,否则返回0

freopen()是重新打开数据流,就像先调用fclose关闭文件,然后调用fopen打开文件,成功时返回输入数据流与输入的数据流相关,失败返回NULL.

二,C++友元函数

友元函数是一个不属于类成员的函数,但它可以访问该类的私有成员。可以是常规的独立函数,也可以是其他类的成员。整个类都可以声明为另一个类的友元。为了使一个函数或类成为另一个类的友元,必须由它访问权限的类来声明。类保留了它们的朋友的 "名单",只有名字出现在列表中的外部函数或类才被授予访问权限。通过关键词friend放置在函数的原型之前,即可将函数声明为友元。
eg:friend<return type><funtion name>(<paramete type list>);
在 Budget 类的以下声明中,另一个类的 addBudget 函数 Aux 已声明为友元:eg:class Budget{

        private:

        static double corpBudget;

        double divBudget;

        public:

        Budget() { divBudget = 0; }

        void addBudget(double b)

        {

            divBudget += b;

            corpBudget += divBudget;

        }

        double getDivBudget() const { return divBudget; }

        static double getCorpBudget() { return corpBudget; }

        static void mainOffice(double);

        friend void Aux::addBudget (double) ; // 友元};

注意:1.因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:

1要访问非static成员时,需要对象做参数;

2要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数;

3如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数;

2.类中通过使用关键字friend 来修饰友元函数,但该函数并不是类的成员函数,其声明可以放在类的私有部分,也可放在共有部分。友元函数的定义在类体外实现,不需要加类限定。

3.一个类中的成员函数可以是另外一个类的友元函数,而且一个函数可以是多个类友元函数。

4.友元函数可以访问类中的私有成员和其他数据,但是访问不可直接使用数据成员,需要通过对对象进行引用。

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1. 对象定义及面向对象特性: C++ 是一种面向对象的编程语言,它的核心思想是将现实世界中的事物抽象成对象,并通过对象之间的交互来实现复杂的计算机程序。在 C++ 中,对象是由类定义的,类是一种用户自定义的数据类型,它可以包含数据成员成员函数。 2. 标准输入输出流的对象cin cout: 在 C++ 中,标准输入输出流分别由 cin 和 cout 对象表示,它们都是标准库中的对象,分别用于输入和输出数据。cin 对象可以从标准输入设备(如键盘)读取数据,而 cout 对象可以向标准输出设备(如屏幕)输出数据。 3. 内联函数 inline: 内联函数是一种特殊的函数,它的定义和调用方式与普通函数相同,但在编译时会将该函数的代码插入到调用它的地方,从而避免了函数调用的开销。使用内联函数可以提高程序的执行效率,但需要注意内联函数不能过于复杂,否则会导致代码膨胀。 4. 动态分配 new delete: 动态分配是 C++ 中的一种内存管理方式,它可以在运行时分配和释放内存,而不是在编译时固定分配内存。使用 new 运算符可以动态分配内存,而使用 delete 运算符可以释放动态分配的内存。 5. 头文件: 头文件C++ 中用来包含函数声明、类定义和常量等信息的文件,它通常包含在源文件中,在编译时被编译器处理。使用头文件可以避免重复定义和声明,提高程序的可读性和可维护性。 6. 引用类型: 引用是 C++ 中一种特殊的数据类型,它可以看作是变量的别名,通过引用可以直接访问变量的值。引用类型通常用于函数参数传递和返回值,可以避免数据的拷贝和内存的浪费。 7. C++结构体: 结构体是 C++ 中一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员,用于表示一些复杂的数据结构。结构体和类的定义方式类似,但结构体的默认访问权限是 public。 8. 初始化列表: 初始化列表是 C++ 中用于初始化对象成员的一种方式,它可以在对象创建时指定初始值,从而避免了对象默认构造函数的调用。初始化列表可以提高程序的执行效率,特别是对于对象成员较多的情况下。 9. 构造函数与析构函数的调用时间(有组合对象+继承时,也包括拷贝构造函数): 构造函数是在对象创建时被调用的,它用于初始化对象的成员变量;而析构函数是在对象销毁时被调用的,它用于释放对象占用的资源。在继承和组合关系中,构造函数和析构函数的调用顺序和次数会有所不同,需要根据具体情况进行分析和设计。 10. 友元 friend: 友元是 C++ 中一种特殊的访问控制方式,它允许一个函数或类访问另一个类中的私有成员。友元可以提高程序的灵活性和可扩展性,但需要注意不要滥用。 11. 成员函数: 成员函数是定义在类中的函数,它可以访问类的私有成员和保护成员成员函数可以用于完成对象的操作和处理,从而实现类的功能。 12. 成员类型和继承后的访问变化: 在 C++ 中,类可以包含成员类型,它们可以是 typedef、枚举类型、结构体类型等。当一个类继承另一个类时,继承关系会影响成员类型的访问权限,需要根据具体情况进行分析。 13. 二义性和虚基类: 二义性是 C++ 中的一个概念,它指的是在继承关系中,如果子类继承了多个父类,并且这些父类中有相同的成员函数或变量时,可能会导致编译器无法确定调用哪个成员函数或变量。虚基类是一种用于解决多重继承中二义性问题的特殊类,它可以确保在继承关系中只有一个基类的实例被创建。 14. 类型兼容与虚函数: 在 C++ 中,类型兼容是指派生类对象可以安全地转换为基类对象,而不会丢失任何信息。虚函数是一种特殊的成员函数,它可以在继承关系中实现多态性,从而提高程序的灵活性和可扩展性。 15. 运算符重载: 运算符重载是 C++ 中一种特殊的语法,它允许用户自定义运算符的行为,使得程序更加灵活和易于理解。运算符重载可以用于类的操作和处理,从而实现类的功能。 16. 模板: 模板是 C++ 中一种通用的编程方式,它可以将数据类型和算法分离,从而实现代码的重用和泛化。模板可以应用于函数、类和成员函数等,是 C++ 中的重要组成部分。 17. STL基础 用map容器做统计: STL(Standard Template Library)是 C++ 中一个重要的标准库,它提供了多种容器、算法和迭代器等工具,可以方便地进行数据的存储、处理和遍历等操作。其中,map 是一种关联容器,它可以用于存储键值对,并提供快速的查找和访问功能。可以使用 map 容器实现统计功能,例如统计字符串中每个字符的出现次数。 18. 文件读写: 在 C++ 中,可以使用文件流对象来进行文件读取和写入操作,其中 ifstream 对象用于读取文件,而 ofstream 对象用于写入文件。可以使用流操作符 << 和 >> 来进行文件的读写操作,例如: ``` #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; int main() { // 写入文件 ofstream outfile("test.txt"); outfile << "hello world" << endl; outfile.close(); // 读取文件 ifstream infile("test.txt"); string str; infile >> str; cout << str << endl; infile.close(); return 0; } ``` 这段代码创建了一个名为 test.txt 的文件,并向其中写入了一行字符串。然后再从文件读取字符串并输出。
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