osg 嵌入Qt 窗口

本文提供了一个示例,演示如何在Qt应用程序中嵌入OpenSceneGraph(osg)以显示3D模型。通过继承自Qt的QGLWidget类并利用osg::GraphicsWindowQt,成功将3D视图集成到Qt窗口。同时,借助定时器确保场景的实时更新。
摘要由CSDN通过智能技术生成

osg嵌入Qt窗口完整代码的一个示例:

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QVBoxLayout>
#include <QPushButton>
#include <QTimer>

#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgGA/TrackballManipulator>

class OSGWidget : public QWidget
{
public:
    OSGWidget(QWidget* parent = nullptr)
        : QWidget(parent, Qt::Widget)
        , _viewer(new osgViewer::Viewer())
    {
        // Create a widget to contain the osg viewer
        QWidget* widget = QWidget::createWindowContainer(_viewer->setUpViewerAsEmbeddedInWindow(0, 0, width(), height()));

        // Set up the camera manipulator
        _viewer->setCameraManipulator(new osgGA::TrackballManipulator);

        // Load a model to display
        osg::ref_ptr<osg::Node> scene = osgDB::readNodeFile("cow.osg");
        if (scene)
        {
            _viewer->setSceneData(scene);
        }
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要将OSG模型嵌入Qt窗口中,可以使用Qt的OpenGL模块和OSGQt插件。具体步骤如下: 1. 创建一个Qt窗口,继承自QOpenGLWidget。 2. 在窗口的初始化函数中,创建一个OSG Viewer对象,并将其设置为OpenGL上下文。 3. 在窗口的paintGL()函数中,调用OSG的渲染函数进行渲染。 4. 在窗口的resizeGL()函数中,更新OSG Viewer的视口大小。 5. 在Qt的主函数中,加载OSGQt插件,以便在Qt应用程序中使用OSG。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <osgViewer/Viewer> #include <osgQt/GraphicsWindowQt> class OSGWidget : public QOpenGLWidget { public: OSGWidget(QWidget* parent = nullptr) : QOpenGLWidget(parent) { osg::ref_ptr<osg::GraphicsContext::Traits> traits = new osg::GraphicsContext::Traits(); traits->windowName = "OSG Widget"; traits->x = x(); traits->y = y(); traits->width = width(); traits->height = height(); traits->windowDecoration = false; traits->doubleBuffer = true; traits->sharedContext = 0; osgQt::GraphicsWindowQt* gw = new osgQt::GraphicsWindowQt(traits.get()); osg::Camera* camera = new osg::Camera; camera->setGraphicsContext(gw); camera->setViewport(new osg::Viewport(0, 0, width(), height())); setCameraManipulator(new osgGA::TrackballManipulator); viewer.setCamera(camera); viewer.setThreadingModel(osgViewer::Viewer::SingleThreaded); } protected: void paintGL() override { viewer.frame(); } void resizeGL(int w, int h) override { viewer.getCamera()->setViewport(new osg::Viewport(0, 0, w, h)); } private: osgViewer::Viewer viewer; }; int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc, argv); osgDB::Registry::instance()->loadLibrary("osgdb_qt.so"); OSGWidget widget; widget.resize(640, 480); widget.show(); return app.exec(); } ``` 这里假设OSG已经正确安装,并且Qt应用程序已经配置好了OpenGL环境。
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