关于在非UI线程中进行UI操作会出现问题: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

Activity,Service属于主线程,在主线程中才能更新UI,如toast等。其他线程中不能直接使用,否则产生 Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()的错误,这时可以使用Handler来处理,Handler可以在Activity和Service中。

功能:当在非UI线程中调用CallPayment()时,弹出对话框。

public void CallPayment(String a) {

       h.post(pay);

}


Handler h = new Handler(){ 

        public void handleMessage (Message msg) 

        { 

            switch(msg.what

            { 

            case HANDLER_TEST

                confirmPay();

                break

            case HANDLER_OVER

                h.removeCallbacks(pay);

                break

            }

        } 

    };

Runnable pay =new Runnable() {

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

            Message msg = new Message(); 

            msg.what = HANDLER_TEST

            h.sendMessage(msg); 

}

};

public void confirmPay(){    

        Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(DevilsAtTheGateGameActivity.this)

        .setMessage(payStr+"EP을 구매하겠습니까?\n금액:"+payStr+"원")

        .setPositiveButton(R.string.confirm_pay_yes,new DialogInterface.OnClickListener() {

                public void onClick(DialogInterface dialog,int whichButton) {

                   //DoSomething

               }

           })

          .setNegativeButton(R.string.confirm_pay_no,new DialogInterface.OnClickListener() {

                public void onClick(DialogInterface dialog,int whichButton) {

                    dialog.dismiss();                 

                    Message msg = new Message(); 

                    msg.what =HANDLER_OVER

                    h.sendMessage(msg); 

                }

           }).show();

    }

}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在Android开发,当在一个UI线程尝试创建一个Handler对象时,可能出现"Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"的异常。这是因为Handler需要与Looper配合使用来处理消息队列,而UI线程默认没有与之关联的Looper。 为了解决这个问题,你可以在UI线程调用Looper.prepare()方法来创建一个与当前线程关联的Looper对象。然后,在创建Handler之前,调用Looper.loop()方法来启动消息循环。这样就可以在UI线程创建Handler对象了。 以下是一个示例代码,演示了如何在Android开发解决"Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"异常: ```java import android.os.Handler; import android.os.Looper; public class MyThread extends Thread { private Handler mHandler; @Override public void run() { // 在UI线程调用Looper.prepare()方法创建Looper对象 Looper.prepare(); // 创建Handler对象 mHandler = new Handler(); // 在UI线程调用Looper.loop()方法启动消息循环 Looper.loop(); } public Handler getHandler() { return mHandler; } } // 在主线程使用MyThread来创建Handler对象 MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); // 获取在UI线程创建的Handler对象 Handler handler = myThread.getHandler(); ``` 通过以上代码,你可以在UI线程创建一个Handler对象,并在主线程获取到该Handler对象,从而实现在UI线程处理UI相关的操作
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值