数字媒体声音设计 绪论

授课内容

  • 声音的物理属性
  • 听觉概述、心理声学
  • 音频引擎的运用(FMOD)
  • 声音信号的数字化及特征分析
  • 音频数字信号处理(DSP)
  • 数字媒体产品声音设计

课程结构

  • 声音设计
  • 音频技术
  • 心理声学
  • 软件实现

1 声音是什么

一种可以被听到的东西。
通过空气传播的振动。
由弹性介质传递的机械振动。

2 传统线性声音与交互声音设计

  • 传统线性声音
    在这里插入图片描述
  • 交互声音设计
    在这里插入图片描述
    实际存储的音频文件与项目中运行时播放出的声音效果不同。

传送门

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