为了让大家看到这个游戏代码的写作过程,我将代码分几部分按步骤写出,其中也有一些东西不是这个游戏所必要的,却是pygame游戏里重要的我也一并写出,以下是第一部分
'''打地鼠游戏v1.0'''
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创建pygame游戏的最小框架
1. 导包导库导模块
2. 创建主逻辑类
1. 窗口
2. 游戏结束的方法
3. 游戏开始的方法
4. 事件的获取与相应
3. 执行代码
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# 导包导库导模块
import pygame,sys
from pygame import *
# 游戏初始化
pygame.init()
# 常量
SCREENWIDTH = 800
SCREENHEIGHT = 800
SCREENSIZE = (SCREENWIDTH, SCREENHEIGHT)
CAPTION = '浣熊打地鼠v1.0'
# 创建主逻辑类
class MainGame(object):
'创建主逻辑类,包括窗口,游戏开始与结束的方法和事件的获取与相应'
# 创建主窗口
window = pygame.display.set_mode(SCREENSIZE)
# 设置标题
pygame.display.set_caption(CAPTION)
def __init__(self):
'初始成员变量'
pass
def response_event(self):
'提供事件获取与响应的方法'
# 获取事件列表
for event in pygame.event.get():
# 窗口右上角退出方法
if event.type &