一下是第2阶段代码 实现了一些新功能
'''打地鼠游戏v1.1'''
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1.创建倒计时时钟类
2.创建表盘及刻度
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# 导包导库导模块
import pygame, sys
from pygame import *
from math import sin, cos, radians
# 游戏初始化
pygame.init()
# 常量
SCREENWIDTH = 800
SCREENHEIGHT = 800
SCREENSIZE = (SCREENWIDTH, SCREENHEIGHT)
CAPTION = '浣熊打地鼠v1.1'
# 颜色
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
LIGHT_BLUE = (0, 255, 255)
# 创建主逻辑类
class MainGame(object):
'创建主逻辑类,包括窗口,游戏开始与结束的方法和事件的获取与相应'
# 创建主窗口
window = pygame.display.set_mode(SCREENSIZE)
# 设置标题
pygame.display.set_caption(CAPTION)
def __init__(self):
'初始成员变量'
pass
def response_event(self):
'提供事件获取与响应的方法'
# 获取事件列表
for event in pygame.event.get():
# 窗口右上角退出方法
if event.type == QUIT:
self.end_game()
# 获取键盘按键
keys = pygame.key