pygame编写打地鼠小游戏(2)

一下是第2阶段代码 实现了一些新功能'''打地鼠游戏v1.1''''''1.创建倒计时时钟类2.创建表盘及刻度'''# 导包导库导模块import pygame, sysfrom pygame import *from math import sin, cos, radians# 游戏初始化pygame.init()# 常量SCREENWIDTH = 800SCREEN...
摘要由CSDN通过智能技术生成

一下是第2阶段代码 实现了一些新功能

'''打地鼠游戏v1.1'''
'''
1.创建倒计时时钟类
2.创建表盘及刻度
'''
# 导包导库导模块
import pygame, sys
from pygame import *
from math import sin, cos, radians
# 游戏初始化
pygame.init()
# 常量
SCREENWIDTH = 800
SCREENHEIGHT = 800
SCREENSIZE = (SCREENWIDTH, SCREENHEIGHT)
CAPTION = '浣熊打地鼠v1.1'
# 颜色
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
LIGHT_BLUE = (0, 255, 255)


# 创建主逻辑类
class MainGame(object):
    '创建主逻辑类,包括窗口,游戏开始与结束的方法和事件的获取与相应'
    # 创建主窗口
    window = pygame.display.set_mode(SCREENSIZE)
    # 设置标题
    pygame.display.set_caption(CAPTION)

    def __init__(self):
        '初始成员变量'
        pass

    def response_event(self):
        '提供事件获取与响应的方法'
        # 获取事件列表
        for event in pygame.event.get():
            # 窗口右上角退出方法
            if event.type == QUIT:
                self.end_game()
            # 获取键盘按键
            keys = pygame.key
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