更新了倒计时器
'''打地鼠游戏v1.4'''
'''
1. 显示时间进度条
2. 显示倒计时器
'''
# 导包导库导模块
import pygame, sys
from pygame import *
from math import sin, cos, radians
from datetime import datetime
import time
# 游戏初始化
pygame.init()
# 常量
SCREENWIDTH = 800
SCREENHEIGHT = 800
SCREENSIZE = (SCREENWIDTH, SCREENHEIGHT)
CAPTION = '浣熊打地鼠v1.4'
# 颜色
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
LIGHT_BLUE = (0, 125, 255)
YELLOW = (180, 180, 0)
# 创建主逻辑类
class MainGame(object):
'创建主逻辑类,包括窗口,游戏开始与结束的方法和事件的获取与相应'
# 创建主窗口
window = pygame.display.set_mode(SCREENSIZE)
# 设置标题
pygame.display.set_caption(CAPTION)
def __init__(self):
'初始成员变量'
pass
def response_event(self):
'提供事件获取与响应的方法'
# 获取事件列表
for event in pygame.event.get():
# 窗口右上角退出方法
if event.type == QUIT:
self.end_game()
# 获取键盘按键
keys = pygame.key.get_pressed()
# 按ESC键退出游戏
if keys[K_ESCAPE]:
self.end_game()
def start_game(self):
'''游戏主循环'''
while True:
# 用黑色刷新窗口(暂时这样做)
mainGame.window.fill(BLACK)
# 获取处理事件
self.response_event()
# 加载钟表外观
clock.display()
# 加载时间进度条和倒计时器
timeProcess.display()
# 保持窗口刷新
pygame.display.update()
def end_game(self):
'