1.类静态成员变量使用易错点
成员函数(静态/非静态)使用静态成员变量
//非静态成员函数使用静态成员变量
class staticTest
{
public:
void func0()
{
cout << staticVar << endl;
}
static void func1()
{
}
private:
static int staticVar;
int var;
};
//静态成员函数使用静态成员变量
class staticTest
{
public:
void func0()
{
}
static void func1()
{
cout << staticVar << endl;
}
private:
static int staticVar;
int var;
};
编译成功,链接时出错。应该只有声明,没有定义的问题,类似于全局变量。加入int staticTest::staticVar = 2;后正常。
静态成员函数使用非静态成员变量
//非静态成员函数使用静态成员变量
class staticTest
{
public:
void func0()
{
}
static void func1()
{
cout << var << endl;
}
private:
static int staticVar;
int var;
};
编译失败。
静态成员函数使用非静态成员变量
//非静态成员函数使用静态成员变量
class staticTest
{
public:
void func0()
{
}
static void func1()
{
cout << var << endl;
}
private:
static int staticVar;
int var;
};
编译失败。
非静态成员函数调用静态成员函数
//非静态成员函数使用静态成员变量
class staticTest
{
public:
void func0()
{
func1();
}
static void func1()
{
}
private:
static int staticVar;
int var;
};
没有问题。
总结
大致就是类内的static int staticVar;这样的静态成员,需要在类外(类内也行,一般类外)进行初始化后才可使用。而静态函数不存在初始化这个问题,所以可以直接使用。
2.使用类静态成员函数初始化静态成员变量
class staticTest
{
public:
void func0()
{
}
private:
static int staticVar;
int var;
static int func1()
{
return 42;
}
};
int staticTest::staticVar = func1();
书上的说明是,和其他成员变量一样,可以用私有成员函数进行初始化。其实扩展过来应该是,静态成员变量,可以用私有的静态成员函数进行初始化。感觉这种用法应该比较普遍。
3.利用静态成员变量,在类内定义自身的对象
class staticTest
{
public:
void func0()
{
}
private:
static int staticVar;
int var;
static staticTest stt;
};
挺神奇的用法,先记着吧。
4.在类内部初始化静态成员变量
class staticTest
{
public:
void func0()
{
}
private:
static constexpr int staticVar = 3;
int var;
};
constexpr int staticTest::staticVar;
不知道怎么用,先记着。书上说【即使一个常量静态数据成员在类内部被初始化,一般也应该在类外进行定义】。