类中static成员

关于static的用法,网上有很多博客,很简单就不多说了。

#include<iostream>    
using namespace std;  
class One
{
public:
	One(int x=0){ a=x;}
	void fun()
	{
		static int b=0;//在函数里定义static变量
		b++;
		cout<<b<<endl;
	}
private:
	 int a;
};

int main()  
{  
	One one;//第一个One对象
	one.fun();
	one.fun();

	One two;//这是第二个
	two.fun();
	/*
	输出:
	1
	2
	3
	*/
	//可以看出,b这个static变量是为这个类所共享。只要one改变了b,那two的b也会随之保持一致。
	return 0;  
}  

再看下面的代码:

#include<iostream>    
using namespace std;  
class One
{
public:
	One(int x=0){ a=x;}
	static int s1;//不能再类内初始化
private:
	 int a;
	 static int s2;
};
int One::s1=0;//只能在类外初始化
int One::s2=0;
int main()  
{  
	One one;
	cout<<one.s1<<endl;
	//cout<<one.s2<<endl;//这句代码去掉注释是错误的,s2是私有成员,不可以再类外访问
	return 0;  
}  


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