HDU5965扫雷(递推)


扫雷

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Problem Description
扫雷游戏是晨晨和小璐特别喜欢的智力游戏,她俩最近沉迷其中无法自拔。
该游戏的界面是一个矩阵,矩阵中有些格子中有一个地雷,其余格子中没有地雷。 游戏中,格子可能处于己知和未知的状态。如果一个己知的格子中没有地雷,那么该 格子上会写有一个一位数,表示与这个格子八连通相邻的格子中地雷总的数量。
现在,晨晨和小璐在一个3行N列(均从1开始用连续正整数编号)的矩阵中进 行游戏,在这个矩阵中,第2行的格子全部是己知的,并且其中均没有地雷;而另外 两行中是未知的,并且其中的地雷总数量也是未知的。
晨晨和小璐想知道,第1行和第3行有多少种合法的埋放地雷的方案。
 

Input
包含多组测试数据,第一行一个正整数T,表示数据组数。
每组数据由一行仅由数字组成的长度为N的非空字符串组成,表示矩阵有3行N 列,字符串的第i个数字字符表示矩阵中第2行第i个格子中的数字。
保证字符串长度N <= 10000,数据组数<= 100。
 

Output
每行仅一个数字,表示安放地雷的方案数mod100,000,007的结果。
 

Sample Input
  
  
2 22 000
 

Sample Output
  
  
6 1 题意:扫雷小游戏,3*n的矩形,中间的一行全是数字,表示周围的雷数,求有多少种的雷的分布方案。 思路:递推。以num[i]记录第i列给的数字,dp[i]记录第i列的雷数,枚举第一列的雷数dp[0],则有 dp[1]=num[0]-dp[0], dp[2]=num[1]-dp[1]-dp[0] .... 递推下去即可,最后,统计一下对答案的贡献度就好。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn = 1e4+105;
const ll mod = 1e8+7;
int dp[maxn], num[maxn];
char s[maxn];
int main()
{
    int T;
    scanf("%d", &T);
    while(T--)
    {
        scanf("%s", s);
        int len = strlen(s);
        for(int i = 0 ; i < len; i++)
            num[i+1] = s[i] - '0';
        memset(dp, 0, sizeof(dp));
        ll ans = 0;
        for(int i = 0; i <= num[1]; i++)
        {
            if(i > 2) break;
            dp[1] = i;
            int j;
            for(j = 2; j <= len; j++)
            {
                dp[j] = num[j-1] - dp[j-1] - dp[j-2];
                if(dp[j] > 2 || dp[j] < 0) break;
            }
            if(j <= len || dp[len-1] + dp[len] != num[len]) continue;
            ll res = 1;
            for(j = 1; j <= len; j++)
                if(dp[j] == 1)
                    res = res * 2 % mod;
            ans = (ans + res) % mod;
        }
        printf("%I64d\n", ans);
    }
    return 0;
}



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