设计模式----总览

首先需要了解一下软件设计原则:
1.单一职责原则
2.开闭原则
3.里氏代换原则
4.依赖倒转原则
5.接口隔离原则
6.合成复用原则
7.迪米特原则

设计模式大致有23种,主要分为三类:结构型模式、创建型模式、行为型模式。

结构型模式用于类或对象的组合,主要有:
1.适配器模式
2.桥接模式
3.组合模式
4.装饰模式
5.外观模式
6.享元模式
7.代理模式

创建者模式主要用于创建对象,主要有:
1.抽象工厂模式
2.建造者模式
3.工厂方法模式
4.原型模式
5.单例模式

行为型模式主要用于对类或对象怎么交互和怎样分配职责,主要有:
1.职责链模式
2.命令模式
3.解释器模式
4.迭代器模式
5.中介者模式
6.备忘录模式
7.观察者模式
8.状态模式
9.策略模式
10.模板方法模式
11.访问者模式

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