3.1枚举
视频1
3.2结构
(struct point)是强制类型转换。
上面的程序,赋值之后,不会因为其中一个改变而导致另一个改变,这个是值传递。
视频2,结构与函数
视频3,结构数组
下面只是复杂了,并没有变难:
3.3类型定义
视频1
视频2
与struct不同之处是,union的每一个变量都是使用的同一个空间。
(struct point)是强制类型转换。
上面的程序,赋值之后,不会因为其中一个改变而导致另一个改变,这个是值传递。
下面只是复杂了,并没有变难:
与struct不同之处是,union的每一个变量都是使用的同一个空间。