2018/5/16 工作日志

工作内容:

1、主角控制移动和边框限制

2、游戏界面UI

3、近战攻击和吸收能量区域的代码判定

4、给所有脚本添加命名空间


明日计划:

1、整理所有的代码并理清整个程序的思路

2、测试添加音乐

3、怪物的激光发射和判定

4、跳出UI对话框

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