1.代码无法给予对象(类似于下面提示)。这种目前我已知有两种情况,一是外部代码名称与内部脚本名称不一致,可以自己进行更改,让其保持一致;二是可能是刚刚建立代码,更改名字,所以没有反应过来,稍等一下,应该就可以了。(如果还有其他情况,我目前是不知道的)
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2.代码给予但是不能运行(这种是赋值的)。提示没有赋值(我已知的有两种情况),一是一般是在代码中有public GameObject......(代码内没有强调是哪个物体,所以需要再外部赋值,如果没有赋值,那就不能运行了);二是这个在外部有赋值,个人也赋值了,但是运行时消失了(这里解释的是在代码中赋值void Start{.....=GameObject.Find(“物体名称”);},后又在外部赋值,首先这里在外部赋值是没有用的,它执行的是代码中的物体,所以要么在代码中把它注释掉,要么就是看看自己场景中的物体名称是否与代码中的一致,不一致要改成一致)。
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3.关于资源下载(问题提示忘记截图了,就直接口述了,我只知道一种情况)。在获取资源后(这个是你非常明确你获取了资源),软件提醒找不到资源包,在找寻下载资源这里出现问题,要不是个人登录不成功有问题,要不就是登录成功但是找不到资源(这可能是软件没有反应过来,关闭或退出登录在登上试试)。
4.有时候极有可能出现的问题,自己代码敲出来了也没有问题,但是游戏没能运行成功或者是运行了但是没有产生自己想要的结果,这里检查一下自己是否忘记给物体挂代码了或者是挂错了(我这里有时候经常犯,所以在制作时一定一定一定要检查自己有没有挂代码)