动态纹理

给纹理层设置一个动态的滚动。对于在纹理层上创建固定速度的滚动效果很有用(对于不同的滚动速度,详见wave_xform属性)。
格式: scroll_anim <xspeed> <yspeed>

material pubu1
   {
      technique
        {
            pass
              {
                diffuse vertexcolour           
                scene_blend alpha_blend           
                lighting off           
                depth_write off
    
                    texture_unit           
                        {              
                                texture 水瀑布/tga_pubu1.dds              
                                scroll_anim 0 0.6               
                        }        
               }     
        }  
   }

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