动态纹理实验数据集解析

本文详细介绍了动态纹理(Dynamic Texture)数据集,包括UCLA DataSource和DynTex DataSource,涵盖了多个分类方法如留一分类、四重交叉验证等,并讨论了不同数据集的视频裁剪、训练和测试策略,以及NN和NCC分类器的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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动态纹理(Dynamic texture)数据集解析

动态纹理是带运动的纹理,通常被视为移动场景的视频在时域中表现出一定的平滑特性,基于动态纹理识别的技术已经出现很多。这篇文章将针对动态纹理(视频)数据集进行展开说明,主要说明UCLA,DynTex,YUVL三个数据集以及他们的扩展。

一、UCLA DataSource

UCLA 数据库包含 50 个类的 200 个 DT 视频,每个类又包含 4 个视频。其中每个视频大小为160×110 ,有70帧。对于需要处理的动态纹理算法中,可以将该数据集中的所有视频裁剪为48x48每帧,这样可以方便计算,方便用于捕捉动态纹理的关键特征。又可以将UCLA数据集中的视频分为以下几类:

  1. 分类1:50-class_LOO ,每次 200 个 DT 视频中的一个用于测试,其余 199 个用于训练。这种方法称为留一分类

  2. 分类2:50-class ,对于每一类的四个视频中的三个用于训练,剩下的一个用于测试。这种方法称为四重交叉验证。为了确保四个视频中的每一个都被用作一次测试视频,四个分割方案被预先确定,并且该实验被重复四次。四个实验的平均准确度是最终的性能指标。

  3. .分类3:9-class&#x

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