3ds Max为什么一渲染电脑就直接卡死?

很多小伙伴都试过3ds Max渲染突然电脑就卡死了的情况,正在渲的工程又不能动,不敢关机又没有解决方法,今天Renderbus云渲染小编就来跟大家分析一下渲染电脑卡死的原因以及解决办法。

1、场景参数问题

如果用户场景参数设置过大,就会有很大概率导致卡死。尤其是在机器配置本身不高的情况下,卡死的可能性会大增。因此,用户应该提前关注一下渲染设置内的最小细分、最大细分、噪波阈值、发光图的设置情况,确认灯光缓存、细分等设置的参数是否过大。此外,还需要对隐形参数折回、动态内存设置值进行查看。

以上这些3D文件问题只有靠多年的作图经验才能进行判断,不同的场景不同的模型都会对应出现不一样的问题,所以只能根据具体情况来进行具体分析。如果自己没法判断卡死的原因的话,其实可以尝试提交云渲染平台进行渲染,会有专业的人士帮助你定位问题,对于新手来说是个不错的选择。 

2、内存过载

3ds Max渲染时会占用大量的运行内存,如果你的电脑后台运行软件过多,导致运行内存分配不足,就会出现渲染卡死的情况。

解决办法:3ds Max常用的渲染器有3ds Max和Corona,如果内存占用过载,可以在【设置】中的【动态内存限制】中调大阈值,就可以将可用内存范围在动态调节中调到最大。当然,如果没有办法处理,也可以提交到Renderbus瑞云渲染效果图版进行云渲染,超大内存渲染就没有这个顾虑啦。

3、CPU运行过载

解决办法:因为3ds Max渲染基本上都是CPU渲染,所以CPU的性能尤为重要,有条件的话我当然建议是换更好的,但是没有条件的话只能是勤除尘和上油,更换更好散热的风扇。

附上在知友上看到一个网友分享的提高CPU渲染利用率方法:升级win11后在【任务管理器】-【详细信息】-将【优先级】调成高,然后可以把CPU利用率拉满了。

4、系统不兼容

虽然很难以理解,但是win10系统语言设置不兼容也是会导致3ds Max渲染卡死的,如果你渲染不了,不妨看看自己的系统设置是否开了兼容。

解决方法:打开【windows设置】-【时间和语言】-【语言】-【首选语言】-【选项】-【微软拼音】-【选项】-【常规】-【兼容性】-【打开】

好啦,今天就先分享到这里,觉得有用的小伙伴别忘了收藏本篇文章哦!

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