3DsMAX一渲染就卡解决方法

目前比较常见的3DMAX卡死原因有三个,一是win10输入法不兼容,二是内存和CPU运行过载,三是场景模型问题。

 

1、兼容问题:win10的微软拼音不兼容

常见但很难让人相信的问题,C4D渲染卡死也可以这样解决。

 

解决方法:打开【windows设置】-【时间和语言】-【语言】-【首选语言】-【选项】-【微软拼音】-【选项】-【常规】-【兼容性】-【打开】

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2、内存和CPU运行过载

3ds Max渲染时会占用大量的运行内存,如果你的电脑后台运行软件过多,导致运行内存分配不足,就会出现渲染卡死的情况。

 

1.内存过载解决方法:3DMAX常用的渲染器有vray和corona,vray可以在【设置】中的【动态内存限制】中调大阈值,就好能够在可用内存范围内调到最大。当然也可以提交到Renderbus瑞云渲染效果图版进行云渲染,就没有这个顾虑啦。

 

2.CPU过载解决方法:因为3ds Max渲染基本上都是CPU渲染,所以CPU的性能尤为重要,有条件的话我当然建议是换更好的,但是没有条件的话只能是勤除尘和上油,更换更好散热的风扇。

 

3.附加一个CPU渲染利用率低的优化方法:可以升级win11,在【任务管理器】-【详细信息】-设置【优先级】调成高,可以直接跑满。

 

3、场景模型问题

像一些场景可能因为过大导致无法渲染,模型有可能因为破面、面数过多导致渲染卡住,网上下载了带病毒文件和预设等等都有可能,以上这些3D文件问题只有靠多年的作图经验才能进行判断,不同的场景不同的模型都会对应出现不一样的问题,所以只能根据具体情况来进行具体分析。如果自己没法判断卡死的原因的话,其实可以尝试提交云渲染平台进行渲染,会有专业的人士帮助你定位问题,对于新手来说是个不错的选择。

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