6.数组与函数
前面的都是小闹的东西
如果之前有人用之前的知识和你装X,那多半是个sb
下面,我们正式进入"基础的基础"的大门
数组
数组初步介绍
当我们要存储同一类型的多个变量时,我们使用数组
可以把数组看成一个篮子,相同类型的变量全部放进去
<数组类型> <名字> [大小]
int GroupA [100];
<类型> <名称> [元素数量] 这里的类型是指数组内部存储的数据的类型
int grades[100];
doubke weight[20];
数组通过下标来访问对应位置的变量,下标从0开始
我们上面定义了大小为100的数组,则下标范围是0-99
另外,元素数量必须是整数
在C99之前:元素数量必须是编译时刻确定的字面量 (不能是变量、程序运行过程中动态产生的数字)
数组定义实例:
#include <stdio.h>
int main(){
//写一个程序,计算平均数并输出大于平均数的数字
int x ;
double sum = 0;
int cnt = 0 ;
int number [100]; //定义一个数组,其大小为100个
//int 名字A [大小X] 表示这个数组A里面最多可以放 X个int
scanf("%d",&x);
while (x! = -1){
number [cnt] = x ; //让数组上cnt位置的那个单元=x ;而cnt是递增的,所以x分别会在1,2,3....位置上存放
//对数组中的元素进行赋值
sum += x ;
cnt ++;
scanf ("%d",&x);
}
if (cnt > 0 ){
printf("%f \n",sum/cnt);
int i ;
for (i = 0 ; i<cnt;i++){ //进行数组数字的输出。遍历数组
//遍历数组:浏览整个数组
if (number[i]>sum/cnt){//使用数组中的元素
printf("%d \n",number[i]);
//当数组i位置的数符合条件,输出它
}
}
}
;return 0 ;
}
1.数组中的元素具有相同的数据类型
2.一旦创建,数组不能改变其大小
3.使用数组时在[]中的数字是下标/索引,下标从0开始计数
4.