C 函数中调用Lua函数时,对于lua_pcall使用的困惑

在学习Lua与C交互时,遇到lua_pcall的使用困惑。通过阅读Manual Reference,了解到luaL_newstate创建Lua虚拟机,luaL_openlibs打开必要库,lua_loadfile加载文件到栈顶作为chunk。关键在于,chunk被视为可执行的匿名函数,lua_pcall执行栈上函数。luaL_loadfile仅编译不执行,全局变量不可直接获取。必须先执行函数,才能通过lua_getglobal获取全局变量,因为Lua在执行函数时才会实例化closure。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在学习使用Lua,也通过基本的语法知识完成了公司的一个关于配置文件参数合法性检查的小任务。虽然任务完成了,但对于一些函数的调用目的还是搞不明白,这两天再次重看了Manual Reference,稍微梳理出了一点眉目,记录在此。

首先看一段小小小程序

//test.lua

function printmsg()
print("hello world")
end

x = 10

//test.c

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>

int main(int argc, const char *argv[])
{
	lua_State *L;
	if(NULL == (L = luaL_newstate()))
	{
		perror("luaL_newstate failed");
		return -1;
	}
	luaL_openlibs(L);
	if(luaL_loadfile(L, "./test.lua"))
	{
		perror("loadfile failed");
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