备忘录模式(Memento Pattern)在软件设计模式中扮演着重要的角色

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备忘录模式是行为设计模式,用于在不破坏封装性下保存对象状态。本文通过C++展示了如何实现备忘录模式,包括原发者、备忘录和管理者组件。通过一个文本编辑器的例子,详细解释了如何保存和恢复状态,强调了该模式在撤销、重做功能中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

备忘录模式(Memento Pattern)在软件设计模式中扮演着重要的角色。它是一种行为型模式,用于在不破坏封装性的情况下捕获和存储对象的内部状态,并在需要时将其恢复。本文将介绍如何在 C++ 中实现备忘录模式,并提供相应的源代码。

备忘录模式由三个主要组件组成:原发者(Originator)、备忘录(Memento)和管理者(Caretaker)。原发者是要保存状态的对象,备忘录是保存状态的数据结构,而管理者负责存储和恢复备忘录。

让我们以一个简单的示例来说明备忘录模式的用法。假设我们有一个名为 TextEditor 的文本编辑器类,用户可以在其中输入文本并执行撤销操作。我们希望能够在撤销操作之前保存编辑器的状态,以便在需要时恢复。

首先,我们创建一个 Memento 类来表示备忘录,它包含一个字符串字段用于保存文本编辑器的状态:

class Memento {
   
public:
    Memento(const std
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