【Canvas与艺术】绘制金色Brand Award品牌嘉奖奖章

【关键点】

金丝是用贝塞尔曲线画出环形波纹线,然后循环五次;

金盘是将底图旋转而成,达成左上角亮右下角暗的效果;

树枝上树叶是用贝塞尔二次曲线画出,起止点和控制点构成一个正方形。

【成果图】

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>金色Brand Award品牌嘉奖</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body οnlοad="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
            <img id="myImg" src="120.jpg" style="display:none;"/>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移到画布中央

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    

        // 斜45°线性渐变色
        var vgrd=ctx.createLinearGradient(-240,-240,240,240);
        vgrd.addColorStop(0,"rgb(255,255,170)");
        vgrd.addColorStop(1,"rgb(140,140,0)");

        // 波纹形外圈
        for(var i=0;i<5;i++){
            ctx.save();
            ctx.rotate(Math.PI/180*2*i);
            var arr=createWaveCircleArray(144,240,20);
            ctx.beginPath();
            for(var j=0;j<arr.length-2;j+=2){
                var pt1=arr[j];
                var pt2=arr[j+1];// 控制点
                var pt3=arr[j+2];            
                ctx.lineTo(pt1.x,pt1.y);
                ctx.quadraticCurveTo(pt2.x,pt2.y,pt3.x,pt3.y);
            }
            ctx.closePath();
            ctx.lineWidth=2;
            ctx.strokeStyle=vgrd;
            ctx.stroke();
            ctx.restore();
        }

        // 用圆去切取背景图成黄铜底
        ctx.save();
        ctx.rotate(Math.PI/2*3);
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,228,0,Math.PI*2,true);
        ctx.closePath();
        ctx.lineWidth=4;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-170,0,170);        
        gnt.addColorStop(0,"rgb(224,174,77)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(85,43,5)");
        ctx.strokeStyle=gnt;
        ctx.stroke();
        ctx.clip();        
        var img=document.getElementById("myImg");
        ctx.drawImage(img,40,40,240,240,-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();

        // 金属圈
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,210,0,Math.PI*2,true);
        ctx.closePath();
        ctx.lineWidth=2;
        ctx.strokeStyle=vgrd;
        ctx.stroke();

        // 黑底
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,207,0,Math.PI*2,true);
        ctx.closePath();
        ctx.fillStyle="rgb(14,22,26)";
        ctx.fill();

        // 间隔色
        var r=207;
        for(var i=0;i<6;i++){
            var startAngle=i*Math.PI/3-Math.PI/18-Math.PI/2;
            var x1=r*Math.cos(startAngle);
            var y1=r*Math.sin(startAngle);

            var endAngle=startAngle+Math.PI/9;
            var x2=r*Math.cos(endAngle);
            var y2=r*Math.sin(endAngle);

            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(0,0);
            ctx.lineTo(x1,y1);
            ctx.arc(0,0,r,startAngle,endAngle,false);
            ctx.closePath();
            ctx.fillStyle="rgba(91,111,125,0.3)";
            ctx.fill();
        }

        // 中心五星加文字
        //draw5Star(ctx,0,-150,20,"rgb(253,238,181)");

        // 上方五星
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(-70,-150);
        ctx.lineTo(-18,-150);
        ctx.closePath();
        ctx.lineWidth=1;
        ctx.strokeStyle="rgb(253,238,181)";
        ctx.stroke();        
        draw5Star(ctx,0,-150,14,"rgb(253,238,181)");
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(70,-150);
        ctx.lineTo(18,-150);
        ctx.closePath();
        ctx.lineWidth=1;
        ctx.strokeStyle="rgb(253,238,181)";
        ctx.stroke();

        // Brand Award
        ctx.textBaseline="bottom";
        ctx.textAlign="center";
        ctx.font = "60px Stencil Std";
        ctx.fillStyle="rgb(253,238,181)";
        ctx.fillText("BRAND",0,-20);
        ctx.font = "50px Stencil Std";
        ctx.fillText("AWARD",0,40);

        ctx.font = "40px 仿宋";
        ctx.fillText("品牌嘉奖",0,90);

        // --------右半圈橄榄枝
        // 半圆
        const radius=170;
        const leaveLength=40;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,radius,Math.PI*(-3/2)-Math.PI/20,Math.PI*(-1/3)+Math.PI/20,true);
        ctx.lineWidth=1;
        ctx.strokeStyle="rgb(253,238,181)";
        ctx.stroke();
    
        // 外侧叶子
        for(var i=1;i<17;i++){
            var ratio=(i+30)/60;

            var theta=-Math.PI/3*1+i*Math.PI/20;
            var start={};
            start.x=radius*Math.cos(theta);
            start.y=radius*Math.sin(theta);

            var end1={};
            end1.x=start.x+ratio*leaveLength*Math.cos(-Math.PI/4+theta);
            end1.y=start.y+ratio*leaveLength*Math.sin(-Math.PI/4+theta);

            var center={};
            center.x=(start.x+end1.x)/2;
            center.y=(start.y+end1.y)/2;

            // 利用复数求c1
            var c1={};
            c1.x=center.x+center.y-end1.y;
            c1.y=end1.x-center.x+center.y;

            // 利用复数求c2
            var c2={};
            c2.x=center.x+center.y-start.y;
            c2.y=start.x-center.x+center.y;

            ctx.beginPath();
            ctx.lineTo(start.x,start.y);    
            ctx.quadraticCurveTo(c1.x,c1.y,end1.x,end1.y);
            ctx.quadraticCurveTo(c2.x,c2.y,start.x,start.y);
            ctx.closePath();
            ctx.fillStyle="rgb(253,238,181)";
            ctx.fill();
        }

        // 内侧叶子
        for(var i=1;i<17;i++){
            var ratio=(i+30)/60;

            var theta=-Math.PI/3+i*Math.PI/20;
            var start={};
            start.x=radius*Math.cos(theta);
            start.y=radius*Math.sin(theta);

            var end1={};
            end1.x=start.x+ratio*leaveLength*Math.cos(-Math.PI/4*3+theta);
            end1.y=start.y+ratio*leaveLength*Math.sin(-Math.PI/4*3+theta);

            var center={};
            center.x=(start.x+end1.x)/2;
            center.y=(start.y+end1.y)/2;

            // 利用复数求c1
            var c1={};
            c1.x=center.x+center.y-end1.y;
            c1.y=end1.x-center.x+center.y;

            // 利用复数求c2
            var c2={};
            c2.x=center.x+center.y-start.y;
            c2.y=start.x-center.x+center.y;

            ctx.beginPath();
            ctx.lineTo(start.x,start.y);    
            ctx.quadraticCurveTo(c1.x,c1.y,end1.x,end1.y);
            ctx.quadraticCurveTo(c2.x,c2.y,start.x,start.y);
            ctx.closePath();
            ctx.fillStyle="rgb(253,238,181)";
            ctx.fill();
        }

        // --------左半圈橄榄枝
        // 半圆
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,radius,Math.PI*(-4/6)-Math.PI/20,Math.PI*(-3/2)+Math.PI/20,true);
        ctx.lineWidth=1;
        ctx.strokeStyle="rgb(253,238,181)";
        ctx.stroke();
    
        // 外侧叶子
        for(var i=1;i<17;i++){
            var ratio=(i+30)/60;

            var theta=-Math.PI/3*2-i*Math.PI/20;
            var start={};
            start.x=radius*Math.cos(theta);
            start.y=radius*Math.sin(theta);

            var end1={};
            end1.x=start.x+ratio*leaveLength*Math.cos(Math.PI/4+theta);
            end1.y=start.y+ratio*leaveLength*Math.sin(Math.PI/4+theta);

            var center={};
            center.x=(start.x+end1.x)/2;
            center.y=(start.y+end1.y)/2;

            // 利用复数求c1
            var c1={};
            c1.x=center.x+center.y-end1.y;
            c1.y=end1.x-center.x+center.y;

            // 利用复数求c2
            var c2={};
            c2.x=center.x+center.y-start.y;
            c2.y=start.x-center.x+center.y;

            ctx.beginPath();
            ctx.lineTo(start.x,start.y);    
            ctx.quadraticCurveTo(c1.x,c1.y,end1.x,end1.y);
            ctx.quadraticCurveTo(c2.x,c2.y,start.x,start.y);
            ctx.closePath();
            ctx.fillStyle="rgb(253,238,181)";
            ctx.fill();
        }

        // 内侧叶子
        for(var i=1;i<17;i++){
            var ratio=(i+30)/60;

            var theta=Math.PI/3*4-i*Math.PI/20;
            var start={};
            start.x=radius*Math.cos(theta);
            start.y=radius*Math.sin(theta);

            var end1={};
            end1.x=start.x+ratio*leaveLength*Math.cos(Math.PI/4*3+theta);
            end1.y=start.y+ratio*leaveLength*Math.sin(Math.PI/4*3+theta);

            var center={};
            center.x=(start.x+end1.x)/2;
            center.y=(start.y+end1.y)/2;

            // 利用复数求c1
            var c1={};
            c1.x=center.x+center.y-end1.y;
            c1.y=end1.x-center.x+center.y;

            // 利用复数求c2
            var c2={};
            c2.x=center.x+center.y-start.y;
            c2.y=start.x-center.x+center.y;

            ctx.beginPath();
            ctx.lineTo(start.x,start.y);    
            ctx.quadraticCurveTo(c1.x,c1.y,end1.x,end1.y);
            ctx.quadraticCurveTo(c2.x,c2.y,start.x,start.y);
            ctx.closePath();
            ctx.fillStyle="rgb(253,238,181)";
            ctx.fill();
        } 

        // 作者
        ctx.textBaseline="bottom";
        ctx.textAlign="center";
        ctx.font = "8px consolas";
        ctx.fillStyle="black";
        ctx.fillText("逆火原创",WIDTH/2-40,HEIGHT/2-10);
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        
    }
}



//-------------------------------------------------------
// 取得一个齿轮全部控制点的函数
// n:齿轮齿数
// angle:齿斜面倾角
// outerRadius:齿轮外径
// innerRadius:齿轮内径
//-------------------------------------------------------
function getGearArray(n,angle,outerRadius,innerRadius){
    // 准备齿轮数组
    var gearArr=new Array();

    for(var i=0;i<n*2;i++){
        var alpha=Math.PI/n*i;
        var bata=alpha+angle;
        var x1,y1,x2,y2;
        
        if(i%2==1){
            x1=innerRadius*Math.cos(alpha);
            y1=innerRadius*Math.sin(alpha);

            x2=outerRadius*Math.cos(bata);
            y2=outerRadius*Math.sin(bata);                
        }else{                
            x1=outerRadius*Math.cos(alpha);
            y1=outerRadius*Math.sin(alpha);

            x2=innerRadius*Math.cos(bata);
            y2=innerRadius*Math.sin(bata);
        }

        gearArr.push({x:x1,y:y1});
        gearArr.push({x:x2,y:y2});
    }

    return gearArr;
}

// 画实心五角星的函数
function draw5Star(ctx,x,y,r,color){
    ctx.save()
    ctx.translate(x-r,y-r);    
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(r, 0);
    ctx.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
    ctx.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
    ctx.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
    ctx.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
    ctx.lineTo(r, 0);
    ctx.closePath();
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fill();
    ctx.restore();
}

//--------------------------------------------------
// 函数:创建波浪式环形需要的数组
// n:浪头峰谷个数
// radius:环形半径
// waveHeight:浪高
// 返回:包含浪高中低点坐标的数组
//--------------------------------------------------
function createWaveCircleArray(n,radius,waveHeight){
    var arr=[];

    const LEN=n+2;// 数组长度比浪头峰谷数多两个以在绘图时形成闭环    
    for(var i=0;i<LEN;i++){
        var theta=i*Math.PI*2/n;
        var r=radius+Math.sin(Math.PI/2*i)*waveHeight;// 造成涨落
        var pt={};
        pt.x=r*Math.cos(theta);
        pt.y=r*Math.sin(theta);
        arr.push(pt);
    }

    return arr;
}

/*---------------------------------------------
活着不是靠泪水博得同情,
而是靠汗水赢得掌声。
理性的羊肠小道,胜过鲁莽的高速公路。
----------------------------------------------*/
//-->
</script>

【底图】

以上代码使用到的底图120.jpg

END

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