【成图】
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【代码】
<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
<title>环形橄榄枝(draft2)</title>
<style type="text/css">
.centerlize{
margin:0 auto;
width:1200px;
}
</style>
</head>
<body οnlοad="init();">
<div class="centerlize">
<canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
</canvas>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/
// canvas的绘图环境
var ctx;
// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;
// 舞台对象
var stage;
//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
// 获得canvas对象
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
canvas.width=WIDTH;
canvas.height=HEIGHT;
// 初始化canvas的绘图环境
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移
// 准备
stage=new Stage();
stage.init();
// 开幕
animate();
}
// 播放动画
function animate(){
stage.update();
stage.paintBg(ctx);
stage.paintFg(ctx);
// 循环
if(true){
//sleep(100);
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
// 舞台类
function Stage(){
// 初始化
this.init=function(){
}
// 更新
this.update=function(){
}
// 画背景
this.paintBg=function(ctx){
ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏
}
// 画前景
this.paintFg=function(ctx){
// 底色
ctx.fillStyle = "navy";
ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
var r=120;
var n=32;
// 辅助线
/*ctx.strokeStyle="white";
ctx.beginPath();
ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false);
ctx.closePath();
ctx.stroke();*/
drawLeftOliver(ctx,0,0,r,n,Math.PI/2+Math.PI/24,Math.PI/2*3-Math.PI/12,Math.PI/6,Math.PI/4,"gold");
drawRightOliver(ctx,0,0,r,n,-Math.PI/2+Math.PI/12,Math.PI/2-Math.PI/24,Math.PI/6,Math.PI/4,"gold");
writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火原创","8px consolas","lightgrey");// 版权
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:画顺时针橄榄枝
x:横坐标
y:纵坐标
r:橄榄枝中心半径
n:叶片对数
start:起始角度
end:中止角度
alpha: 叶片中线到圆弧的角度
beta:叶片中线到圆弧的角度
color:叶片颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawLeftOliver(ctx,x,y,r,n,start,end,alpha,beta,color){
const R=r; // 橄榄枝中心半径
var N=n; // 有N对叶片
const START=start; // 起始角度
const END=end; // 中止角度
const STEP=(END-START)/N;// 步长
const ALPHA=alpha; // 叶片中线到圆弧的角度
const L=R/8; // 叶片长度
const BETA=beta; // 叶片中线到圆弧的角度
ctx.save();
ctx.translate(x,y);
ctx.rotate(STEP);
ctx.lineWidth=1;
ctx.strokeStyle=color;
// 画中心圈
ctx.beginPath();
for(var i=-1;i<=N;i++){
var theta=START+STEP*i;
var r=R;
var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta));
ctx.lineTo(a.x,a.y);
}
ctx.stroke();
// 画外侧叶子
for(var i=0;i<N;i++){
var theta=START+STEP*i;
var r=R;
var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta));
r=L/9;
var angle=theta+ALPHA;
var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
r=L/9*4/Math.cos(BETA);
angle=theta+ALPHA+BETA;
var d=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle));
r=L/9*4/Math.cos(BETA);
angle=theta+ALPHA-BETA;
var e=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle));
r=L;
angle=theta+ALPHA;
var c=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
ctx.fillStyle=color;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,c.x,c.y);
ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,b.x,b.y);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
// 画内侧叶子
for(var i=0;i<N;i++){
var theta=START+STEP*i;
var r=R;
var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta));
r=L/9;
var angle=theta-ALPHA+Math.PI;
var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
r=L/9*4/Math.cos(BETA);
angle=theta-ALPHA+Math.PI+BETA;
var d=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle));
r=L/9*4/Math.cos(BETA);
angle=theta-ALPHA+Math.PI-BETA;
var e=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle));
r=L;
angle=theta-ALPHA+Math.PI;
var c=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
ctx.fillStyle=color;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,c.x,c.y);
ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,b.x,b.y);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
ctx.restore();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:画逆时针橄榄枝
x:横坐标
y:纵坐标
r:橄榄枝中心半径
n:叶片对数
start:起始角度
end:中止角度
alpha: 叶片中线到圆弧的角度
beta:叶片中线到圆弧的角度
color:叶片颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawRightOliver(ctx,x,y,r,n,start,end,alpha,beta,color){
const R=r; // 橄榄枝中心半径
var N=n; // 有N对叶片
const START=start; // 起始角度
const END=end; // 中止角度
const STEP=(END-START)/N;// 步长
const ALPHA=alpha; // 叶片中线到圆弧的角度
const L=R/8; // 叶片长度
const BETA=beta; // 叶片中线到圆弧的角度
ctx.save();
ctx.translate(x,y);
ctx.lineWidth=1;
ctx.strokeStyle=color;
// 画中心圈
ctx.beginPath();
for(var i=-1;i<=N;i++){
var theta=START+STEP*i;
var r=R;
var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta));
ctx.lineTo(a.x,a.y);
}
ctx.stroke();
// 画外侧叶子
for(var i=0;i<N;i++){
var theta=START+STEP*i;
var r=R;
var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta));
r=L/9;
var angle=theta-ALPHA;
var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
r=L/9*4/Math.cos(BETA);
angle=theta-ALPHA+BETA;
var d=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle));
r=L/9*4/Math.cos(BETA);
angle=theta-ALPHA-BETA;
var e=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle));
r=L;
angle=theta-ALPHA;
var c=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
ctx.fillStyle=color;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,c.x,c.y);
ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,b.x,b.y);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
// 画内侧叶子
for(var i=0;i<N;i++){
var theta=START+STEP*i;
var r=R;
var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta));
r=L/9;
var angle=theta+ALPHA-Math.PI;
var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
r=L/9*4/Math.cos(BETA);
angle=theta+ALPHA-Math.PI+BETA;
var d=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle));
r=L/9*4/Math.cos(BETA);
angle=theta+ALPHA-Math.PI-BETA;
var e=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle));
r=L;
angle=theta+ALPHA-Math.PI;
var c=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
ctx.fillStyle=color;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,c.x,c.y);
ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,b.x,b.y);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
ctx.restore();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
var retval={};
retval.x=x;
retval.y=y;
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
const date = Date.now();
let currDate = null;
while (currDate - date < milliSeconds) {
currDate = Date.now();
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
ctx.save();
ctx.textBaseline="bottom";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = font;
ctx.fillStyle=color;
ctx.fillText(text,x,y);
ctx.restore();
}
/*-------------------------------------------------------------
一束光照进铁塔,铁塔里的肮脏龌龊被显现,这束光便有了罪。
--尼采
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>
END