【成图】
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![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/53d277ce189ecaa23a48e8ab4173f09b.png)
【代码】
<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
<title>N边形中的N边形(逆向且不用旋转)</title>
<style type="text/css">
.centerlize{
margin:0 auto;
width:1200px;
}
</style>
</head>
<body οnlοad="init();">
<div class="centerlize">
<canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
</canvas>
<img id="myImg" src="342.jpg" style="display:none;"/>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/
// canvas的绘图环境
var ctx;
// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;
// 舞台对象
var stage;
//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
// 获得canvas对象
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
canvas.width=WIDTH;
canvas.height=HEIGHT;
// 初始化canvas的绘图环境
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移
// 准备
stage=new Stage();
stage.init();
// 开幕
animate();
}
// 播放动画
function animate(){
stage.update();
stage.paintBg(ctx);
stage.paintFg(ctx);
// 循环
if(true){
//sleep(100);
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
// 舞台类
function Stage(){
// 初始化
this.init=function(){
}
// 更新
this.update=function(){
}
// 画背景
this.paintBg=function(ctx){
ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏
}
// 画前景
this.paintFg=function(ctx){
// 底色
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
var r=200; // 初始半径,多边形顶点到屏幕中心的距离
var gnt1=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r); // 渐变色
gnt1.addColorStop(0,"blue");
gnt1.addColorStop(1,"red");
const DELTA=Math.PI/20;// 每次转动的角度
const N=10;// 边数
const ANGLE=(N-2)*Math.PI/2/N;
const RATIO=Math.sin(ANGLE)/Math.sin(Math.PI-ANGLE-DELTA);// 根据正弦定理计算半径缩小比例
const TIMES=40;// 往里画的次数
ctx.lineWidth=1;
ctx.strokeStyle=gnt1;
ctx.beginPath();
for(var i=0;i<TIMES;i++){
r=r*RATIO;
for(var j=0;j<=N;j++){
var theta=-DELTA*i+ANGLE+Math.PI*2/N*j;
var pt=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta));
ctx.lineTo(pt.x,pt.y);
}
}
ctx.stroke();
writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火原创","8px consolas","lightgrey");// 版权
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
var retval={};
retval.x=x;
retval.y=y;
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
const date = Date.now();
let currDate = null;
while (currDate - date < milliSeconds) {
currDate = Date.now();
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
ctx.save();
ctx.textBaseline="bottom";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = font;
ctx.fillStyle=color;
ctx.fillText(text,x,y);
ctx.restore();
}
/*-------------------------------------------------------------
不要忘记别人生气时说的话,因为往往那才是真相;
不要记恨这说话的人,因为这是他用另一种方式让你看清自己。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>
END