【Canvas与艺术】金属底座洞眼红心按钮

【成图】

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>金属底座洞眼红心按钮</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body οnlοad="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        ctx.fillStyle = "white";
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();

        const R=210;// 基准尺寸

        //最外圈
        ctx.save();
        var r=R*1.00;
        var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        gnt1.addColorStop(0,"rgb(175,179,182)");
        gnt1.addColorStop(0.125,"rgb(106,112,116)");
        gnt1.addColorStop(0.25,"rgb(248,248,248)");
        gnt1.addColorStop(0.5,"rgb(82,87,91)");
        gnt1.addColorStop(0.75,"rgb(31,29,30)");
        gnt1.addColorStop(1,"rgb(27,27,27)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1);
        ctx.restore();

        // 第二圈
        ctx.save();
        var r=R*0.95;
        var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        gnt1.addColorStop(0,"rgb(196,196,196)");
        gnt1.addColorStop(0.125,"rgb(99,99,99)");
        gnt1.addColorStop(0.25,"rgb(44,44,44)");
        gnt1.addColorStop(0.5,"rgb(31,31,31)");
        gnt1.addColorStop(0.75,"rgb(83,83,83)");
        gnt1.addColorStop(1,"rgb(253,253,253)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1);
        ctx.restore();

        // 第3圈
        ctx.save();
        var r=R*0.92;
        var gnt1=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r);
        gnt1.addColorStop(0,"rgb(72,72,72)");
        gnt1.addColorStop(1,"rgb(237,237,237)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1);
        ctx.restore();

        // 第4圈
        ctx.save();
        var r=R*0.91;
        var gnt1=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r);
        gnt1.addColorStop(0,"rgb(47,47,47)");
        gnt1.addColorStop(0.4,"rgb(237,237,237)");
        gnt1.addColorStop(0.55,"rgb(122,122,122)");
        gnt1.addColorStop(0.7,"rgb(251,251,251)");
        gnt1.addColorStop(1,"rgb(105,105,105)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1);
        ctx.restore();

        // 第5圈
        ctx.save();
        var r=R*0.64;
        var gnt1=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r);
        gnt1.addColorStop(0,"rgb(237,237,237)");
        gnt1.addColorStop(1,"rgb(72,72,72)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1);
        ctx.restore();

        // 第6圈:粗圈细圈间划孔洞
        ctx.save();
        var rOut=R*0.91;
        var rIn=R*0.64;    
        var N=96;
        var offset=Math.PI*2/N*5;
        const COUNT=8;

        for(var i=0;i<N;i++){
            var theta=Math.PI*2/N*i;

            var a=createPt(rOut*Math.cos(theta),rOut*Math.sin(theta));
            var b=createPt(rIn*Math.cos(theta+offset),rIn*Math.sin(theta+offset));
            
            var xBias=(b.x-a.x)/COUNT;
            var yBias=(b.y-a.y)/COUNT;
            for(var j=1;j<COUNT;j++){
                var pt=createPt(a.x+xBias*j,a.y+yBias*j);
                drawSolidCircle(ctx,pt.x,pt.y,rIn/64,"white");
            }
        }
        ctx.restore();
        
        // 第7圈
        ctx.save();
        var r=R*0.64;
        var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        gnt1.addColorStop(0,"rgb(189,189,189)");
        gnt1.addColorStop(0.125,"rgb(114,114,114)");
        gnt1.addColorStop(0.25,"rgb(237,237,237)");
        gnt1.addColorStop(0.50,"rgb(100,100,100)");
        gnt1.addColorStop(0.7,"rgb(49,49,49)");
        gnt1.addColorStop(1,"rgb(27,27,27)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1);
        ctx.restore();

        // 第8圈
        ctx.save();
        var r=R*0.60;
        var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        gnt1.addColorStop(0,"rgb(193,193,193)");
        gnt1.addColorStop(0.50,"rgb(105,105,105)");
        gnt1.addColorStop(1,"rgb(207,207,207)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1);
        ctx.restore();

        // 第9圈
        ctx.save();
        var r=R*0.58;
        var gnt1=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r);
        gnt1.addColorStop(0,"black");
        gnt1.addColorStop(1,"grey");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1);
        ctx.restore();

        // 第10圈
        ctx.save();
        var r=R*0.57;
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(237,64,65)");
        ctx.restore();

        // 第11圈 偏心圆
        ctx.save();
        var r=R*0.55;
        drawSolidCircle(ctx,0,-r/30,r,"red");
        ctx.restore();

        // 第12圈 大椭圆
        ctx.save();
        var r=R*0.55;
        ctx.lineWidth=1;
        ctx.translate(0,-r*0.33);
        var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r*0.7,0,r*0.7);
        gnt1.addColorStop(0,"rgb(249,181,184)");
        gnt1.addColorStop(1,"red");
        ctx.fillStyle=gnt1;
        drawTuoYuan(ctx,0,0,2*r*0.8,2*r*0.7);       
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*------------------------------------------------------------------------
 函数:drawEllipse函数的套娃函数
 ctx:绘图上下文
 x:椭圆中心点横坐标
 y:椭圆中心点纵坐标
 width:椭圆宽
 height:椭圆高
------------------------------------------------------------------------*/
function drawTuoYuan(ctx,x,y,width,height){
    drawEllipse(ctx,x-width/2,y-height/2,width,height);
}

/*------------------------------------------------------------------------
 函数:使用贝塞尔三次曲线拟近椭圆,
        该方法比原生的ellipse函数消耗小很多。
 ctx:绘图上下文
 x:椭圆左极点横坐标(注意不是中心点)
 y:椭圆左极点纵坐标(注意不是中心点)
 width:椭圆宽
 height:椭圆高
 注:该方法摘录自 张磊著《HTML5实验室-Canvas世界》,电子工业出版社出版
------------------------------------------------------------------------*/
function drawEllipse(ctx,x,y,width,height){
    var k=0.55228475;
    var ox=(width/2)*k;
    var oy=(height/2)*k;
    var xe=x+width;
    var ye=y+height;
    var xm=x+width/2;
    var ym=y+height/2;

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x,ym);
    ctx.bezierCurveTo(x,ym-oy,xm-ox,y,xm,y);
    ctx.bezierCurveTo(xm+ox,y,xe,ym-oy,xe,ym);
    ctx.bezierCurveTo(xe,ym+oy,xm+ox,ye,xm,ye);
    ctx.bezierCurveTo(xm-ox,ye,x,ym+oy,x,ym);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制圆角多边形,使用贝塞尔二次曲线形成圆角效果,
适用于五边以上图形
ctx:绘图上下文
x:多边形中心横坐标
y:多边形中心纵坐标
n:多边形边数
R:多边形半径
r:圆角半径
----------------------------------------------------------*/
function drawRoundPolygon(ctx,x,y,n,R,r){
    // 取点
    const N=n;// 多边形边数
    const ROUND=r;// 圆角半径
    
    var arr=[];// 放顶点三点的数组
    for(var i=0;i<N;i++){
        var theta=Math.PI*2/N*i+Math.PI/N;

        var r=R;
        var a=createPt(x+r*Math.cos(theta),y+r*Math.sin(theta));

        r=ROUND*Math.tan(Math.PI/N);
        var angle=theta+Math.PI/2+Math.PI/N;
        var c=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));

        r=ROUND/Math.sqrt(3);
        angle=theta-Math.PI/2-Math.PI/N;
        var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));

        var arrInner=[b,a,c];
        arr.push(arrInner);
    }

    // 绘图
    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        var b=arr[i][0];
        var a=arr[i][1];
        var c=arr[i][2];

        ctx.lineTo(b.x,b.y);
        ctx.quadraticCurveTo(a.x,a.y,c.x,c.y);
        ctx.lineTo(c.x,c.y);
    }
    ctx.closePath();
}


/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
color:填充圆的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
衣敝缊袍,与衣狐貉者立,而不耻者,其由也与?
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

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