【Canvas与标志】紫色圆盘嵌入六角大卫星

【成图】

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>紫色圆盘嵌入新大卫星 Draft1</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body οnlοad="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        ctx.fillStyle = "white";
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();
        
        const R=210;//基准尺寸

        // #1
        ctx.save();
        var r=R*1.00;    
        var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(187,202,221)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(255,255,255)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);
        ctx.restore();    

        // #2
        ctx.save();
        var r=R*0.90;    
        var gnt=ctx.createLinearGradient(-r,0,r,0);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(52,48,109)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(223,219,233)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);
        ctx.restore();    

        // #3
        ctx.save();
        var r=R*0.88;    
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(37,17,56)");
        ctx.restore();    

        // #4
        ctx.save();
        var r=R*0.86;    
        var gnt=ctx.createLinearGradient(-r,0,r,0);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(161,157,189)");
        gnt.addColorStop(0.5,"white");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(119,116,155)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);
        ctx.restore();

        // #5
        ctx.save();
        var r=R*0.84;    
        var gnt=ctx.createLinearGradient(-r,0,r,0);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(228,228,233)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(42,39,105)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);
        ctx.restore();

        // #6
        ctx.save();
        var r=R*0.82;    
        var gnt=ctx.createLinearGradient(-r,0,r,0);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(243,243,246)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(211,208,208)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);
        ctx.restore();
        
        // #6
        ctx.save();
        var r=R*0.135;    
        var N=6;
        for(var i=0;i<N;i++){
            var theta=i*Math.PI/3;
            var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta));

            var angle=theta-Math.PI/3;
            var l=r;
            var b=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle));

            angle=theta-Math.PI/2;
            l=2*r*Math.sqrt(3);
            var c=createPt(l*Math.cos(angle),l*Math.sin(angle));

            angle=theta-Math.PI/2-Math.PI/6;
            l=2*r;
            var d=createPt(l*Math.cos(angle),l*Math.sin(angle));

            angle=theta-Math.PI/2;
            l=r*Math.sqrt(3);
            var e=createPt(l*Math.cos(angle),l*Math.sin(angle));

            ctx.lineWidth=R/210*8;
            ctx.strokeStyle="rgb(52,29,68)";
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(a.x,a.y);
            ctx.lineTo(b.x,b.y);
            ctx.lineTo(c.x,c.y);
            ctx.lineTo(d.x,d.y);
            ctx.lineTo(e.x,e.y);
            ctx.closePath();
            ctx.stroke();
        }
        ctx.restore();
        
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制圆角矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
radius:圆角半径
----------------------------------------------------------*/
function drawRoundRect(ctx,x,y,width,height,radius){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2+radius,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2-radius,y-height/2);
    ctx.arcTo(x+width/2,y-height/2,x+width/2,y-height/2+radius,radius);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2+radius);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2-radius);
    ctx.arcTo(x+width/2,y+height/2,x+width/2-radius,y+height/2,radius);
    ctx.lineTo(x+width/2-radius,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2+radius,y+height/2);
    ctx.arcTo(x-width/2,y+height/2,x-width/2,y+height/2-radius,radius);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2-radius);
    ctx.lineTo(x-width/2,y-height/2+radius);
    ctx.arcTo(x-width/2,y-height/2,x-width/2+radius,y-height/2,radius);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
真正会交易的人,都是少做,狠做,做熟。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值