从零开始的几何学习
最新推荐文章于 2022-09-05 10:30:14 发布
本文介绍了计算机几何的基础概念,包括点、向量、线、圆的表示,以及点积和叉积的应用。讨论了如何判断向量位置、线段相交、点与线段的关系等。算法篇涵盖了求凸包、半平面交等方法,以及在实际问题中的应用。此外,还分享了一些编程竞赛中的几何题目级别和解题心得。
摘要由CSDN通过智能技术生成