unity自习之项目剖析(1)


我学习unity,不喜欢看视频,也不喜欢看书,我觉得最好的方法是在网上找到前辈们发布的游戏工程,然后自己一步一步的模仿着做出一个一模一样的游戏出来。
因为我刚学unity不到两个月,所以很多知识都不懂,写这博客也是想记录自己学习的过程,当中说的不对的,谢谢前辈们指点。
目前学习的一个工程是从游戏蛮牛上前辈们分享的源码,这里我试着去探索该前辈制作该游戏的所思所想,然后自己模仿出一份出来。

一、角色的控制

1.1、输入设定

当要为游戏添加某个特定的按钮时,需要在Edit-->Project-->Input里添加Axes

 

比如,我们要添加Jump这个Axes,按钮为空格和手柄的Y.

可以这样子设置:

 

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