3ds Max2016 使用教程(一)界面认知

使用2016版本,部分原因是较高版本对电脑的要求较高,使用起来会卡卡的,所以使用较低版本进行入门也就可以了。

1.主公具栏调出快捷键Alt+6

正交试图:同样大小的模型,在正交试图中看是同样大小。

透视试图:同样大小的模型,在透视试图中看符合“近大远小”的原则。

隐藏Plane网格,快捷键G

透视图P,前视图F,顶视图T,左视图L

最大化试图,快捷键Alt+W

快捷键F3,快速显示模型实体和线框。

快捷键F4,快速共同显示模型实体和边框。

Alt+鼠标中键,旋转视图观看模型。

2.六大面板

create/modity这两个最常用。

撤销的次数是有次数限制的,不能无限制的撤销。可以在自定义中进行修改:Customize-Preference

最好也要勾选下面的场景的选项,勾选后的优势是:可以方便的选中复杂的模型

它的作用是:从左往右框选模型全部,才能选中模型,而从右向左框选模型部分即可选中模型。

 这个按钮下面的子菜单不是点击呼出来的,而是长按按钮之后出来的。切换的快捷键是Q按键。

快捷键W\E\R分别代表着对模型进行移动、旋转和缩放。

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