数字三角形(3月22日)

该程序使用动态规划从下往上计算一个数字三角形的最大和,避免了边界问题导致的错误。初始化dp数组为0,从底部开始处理,然后逐层向上更新dp值,确保不会因取负数列的0而导致错误。最后输出dp[1][1]作为最大和。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

很经典的dp题,如果从上往下数,还需要判断边界存在,所以从下往上操作就很👌

为什么要判断边界?
本题的数据范围可以取负数,但初始化的数组为元素都为0,如果从上往下,最右边的数如果是负数就会取到三角形外面的0元素,然后WA掉。

#include <bits/stdc++.h>
#include <string>
#include <cmath>
#define ll long long
using namespace std;

const int N = 510;
int dp[N][N], w[N][N];

int main()
{
	int n;
	cin >> n;
	//输入数字三角形
	for(int i = 1; i <= n; i ++)
	{
		for(int j = 1; j <= i;j ++)
		{
			cin >> w[i][j];
		}
	}
	//为了方便,可以从下往上数
	//那么先处理底部的数
	for(int i = 1; i <= n; i++)
	{
		dp[n][i] = w[n][i];
	}
	
	for(int i = n - 1;i >= 0; i --)
	{
		for(int j = 1; j <= i; j ++)
		{
			//状态方程
			dp[i][j] = max(dp[i+1][j]+w[i][j],dp[i+1][j+1]+w[i][j]);
		}
	}	
	cout << dp[1][1];
	return 0;
}
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