LibGdx学习记录

LibGdx是一款入门简单,支持跨平台,支持2D/3D的游戏引擎,甚至可以作为一款游戏开发框架,适合新手入门和加深学习

下面从官方文档入门

LibGdx主站icon-default.png?t=M5H6https://libgdx.com/

LibGdx java文档icon-default.png?t=M5H6https://javadoc.io/doc/com.badlogicgames.gdxLibGdx维基文档icon-default.png?t=M5H6https://libgdx.com/wiki/

第一阶段

如何入门

参考文档的项目示例,完成一个简单的小游戏,熟悉一下游戏的结构

水桶接雨滴小游戏

水桶接雨滴小游戏拓展-添加标题和多画面

提高

入门以后,就能做出自己的游戏了吗

我不知道自己能做什么游戏

这方面,可以模仿现有的游戏,遇到问题多使用搜索功能,百度/google/discard社区

通过模仿,遇到问题,解决问题,树立自己的信心

如果对自己信心不足,就在官方主页找到优秀的示例,阅读优秀的作品,提高自己的技术和信心

在树立信心以后,就会有自己的野心,有自己的目标了

学习官方文档

此外,也不能放松对官方文档的学习

游戏是一个综合性的项目,需要有剧情设计,有美术UI,有声乐,还有代码,缺一不可

LibGdx提供了丰富的工具和文档,只有加深自己的学习,能力越大,对应的野心也更大

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