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原创 HUD概述(第三节)

杂散光是影响HUD 成像效果的关键因素:其一,杂散光影响 HUD 成像品质,像质差的产品无法接受,其二,强烈或突然的杂散光影响驾驶安全。根据 HUD 系统杂散光的发生位置,可分为内部杂散光和外部杂散光。:LCD 屏多次反射杂散光、LCD边框杂散光、反射镜边缘杂散光、防尘板内侧杂散光、阳光倒灌杂散光、近光区域结构件杂散光。杂散光就是光学系统中的噪声,是系统中不必要、多余的,或是非正常路径到达探测器的光。2、调整杂散光光路(如调整防尘板上翻角度、调整PGU角度)。包含 IP 杂散光和防尘板外侧杂散光.

2023-11-14 23:28:57 406 1

原创 HUD概述(第二节)

HUD 安装在主驾正前方、主仪表板下方,通过紧固件和安装支架固定在管梁上,仪表板按照光路要求开口,并在HUD防尘板上方盖上HUD装饰盖板(IP cover),HUD由 PGU (成像单元)模块、壳体模块、硬件模块、光学模块、传动模块组成。HUD 装饰盖板 (IP Z 向均匀间隙 4-5mm): HUD 防尘板上的装饰盖板,起到美观,限制杂。前围板(>25mm): 车厢与前舱之间的隔板,防止废气,噪音,高温等进入车厢,其上-HUD 安装支架 (>5mm) : 连接 HUD 外壳和管梁,并稳定支撑 HUD。

2023-11-07 22:45:44 466 1

原创 HUD概述(第一节)

根据统计资料,当驾驶员查看车辆信息时需将视线从前方转移到仪表盘,在获取所需要的行车信息后再切换回路面信息的过程大概需要4-7 s,其中3-5 s驾驶员处于低头状态,这段时间存在较大的安全隐患。抬头显示系统将与行驶相关的导航信息、行车信息和辅助驾驶系统信息投影在驾驶员的平视范围内,驾驶员通过HUD观察行车信息低头的角度只需要3-7°,而通过组合仪表观察需要的低头角度为20-25°。在奔驰的AR-HUD系统上,AR(增强现实)技术令导航信息与实际路面信息叠加,导航信息的显示更为直接且易于理解。

2023-11-04 15:55:51 587 1

原创 UG建模冰激淋

6、在步骤5中的12边形顶点处绘制一螺旋线作为缩放曲线;如图绘制一直线作为引导曲线,最后进行扫掠命令。2、通过螺旋建立曲线,投影曲线并镜像。再绘制圆形曲线旋转成。5、拉伸顶部,并在拉伸后的平面内,绘制如下草图。1、绘制如下草图,旋转并抽壳。3、阵列步骤2中的几何特征。4、绘制下图曲线并旋转。

2023-09-13 23:20:44 80 1

原创 UG建模菜篮

3、由于横纵管数量都是奇数,所以绘制如图两条中心位置曲线并投影到几何体上,分别构建成管。6、隐藏片体后如图边倒圆,根据顶部曲线绘制管,最后删除体,长方体。5、建立如图草图拉伸足够长后减去,拉伸线成面,由此剪切管道。1、先绘制如图所示矩形并倒圆角。4、将管如图所示阵列。2、拉伸草图并拔模。

2023-09-11 22:27:57 50

原创 UG叶轮建模

4、使用曲线中的螺纹,绘制两条半径分别为35和170的螺旋线。(在同一个螺旋线里,旋转角度与对应高度成比例,已经知道旋转80度上升距离是27,那么旋转一周的距离P比上360度应该等于27比上80,也就是P/360=27/80,那么一周的螺距P=360*27/80。6、竖直向下插入直线模型10.3,再通过曲线和点创建新的基准平面,并继续绘制如图草图。1、绘制直径70圆及两条半径,165*170长方形并设置为参考,具体位置关系如图。5、进行投影曲线,并修剪片体,隐藏曲线,加厚1.5。

2023-08-29 23:27:22 432 1

原创 UG绘制鲁班锁2

2、继续剪切如图所示,记为组件一(底部切掉两正方形9*9mm,最中间保留正方形区域18*18mm,厚度为9mm,背面平齐。3、将所有组件添加,准备装配,将组件一移动至0,0,0,位置并固定。3、按照组件一尺寸以及过程,以此构建组件二、三、四、五、六。1、先绘制一个直径80厚度18的圆柱并切成如图所示。3、依次按照图顺序组装。

2023-08-27 22:17:18 283

原创 UG绘制鲁班锁1(建模-装配-动画)

6、添加序列并将序列一的装配约束改成关(因为要添加组件运动实现拆解,也就是展示鲁班锁的解法)否则整体不会动,拆解鲁班锁先要将组件一。最先旋转组件一,但是要调整旋转的轴,点击插入运动根据空间位置先只移动手柄如图,x方向移动5,y方向移动-5.4、将两个组件二通过移动组件中的自由移动一左一右放置在组件一两侧,并将组件一通过装配约束中固定,在观察如何装配,将组件二旋转适宜的角度或者移动适宜的距离。5、选择一个组件二,点击白色坐标系上的点移动组件,再通过装配约束中的接触对齐装配如图所示,组件一同理。

2023-08-20 00:19:18 602 1

原创 UG绘制蜂窝笔筒

3、 拉伸时选中区域边界曲线,在选择两个六边形如图所示区域进行拉伸。给予适当距离后通过布尔运算减法获得后续图。1、先在草图上绘制直径为300的圆,并将其拉伸设置两侧偏置厚度为1的圆环(高度22.5)。4、在阵列特征中选择拉伸特征,布局圆形,指定矢量x轴,输入途中数据,构建如图所示模型。2、 在数值平面绘制绘制如图所示六边形,进行角焊、镜像(方便后续阵列进行)。6、阵列几何特征中输入如图所示数据即可获得蜂窝形状。分析:整列画蜂窝结构,抽壳画底座和上面。7、拉伸底座,并抽壳;5、镜像几何体后合并。

2023-08-14 22:55:17 617

原创 UG基本概述

7. 模具设计模块:用于设计注塑模、压铸模、冲压模等模具,包括模具结构设计、模具零件设计、模具加工等。6. 数据管理模块:用于管理零件、装配、图纸等数据,包括版本控制、协作管理、数据共享等。2. 装配模块:用于将多个零件组装成一个完整的产品,包括零件定位、约束、运动仿真等。9. 管道设计模块:用于设计管道系统,包括管道布局、管道尺寸计算、管道材料选择等。3. 图纸制作模块:用于生成二维制图,包括视图、剖视图、标注、尺寸等。5. 分析模块:用于进行工程分析,包括有限元分析、流体分析、热分析等。

2023-08-13 10:42:49 1278 1

空空如也

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