package algorithmbasic.basicsets.class32;
public class SegmentTree {
/**
* 线段树主要解决的问题是:在一个区间上进行增,改,查,并且时间复杂度是logN
* 下标统一以1开始,这样使用下标可以快速的确定左右孩子的下标,左孩子:2*i,右孩子:2*i+1
*/
public static class SegTree {
//MAXN:传入数组的长度
//arr:从下标1开始复刻传入数组 原因:
//sum:模拟线段树维护区间和,从下标为1开始记录
//lazy:为累加和懒惰标记
//change:为更新的值
//update为更新慵懒标记 原因:如果change[x]==0,会出现歧义到底是这个区间要跟新为0还是这个区间不需要更新。所以引用update这个布尔类型进行标记到底需不需要更新。
private int MAXN;
private static int[] arr;
private static int[] sum;
private static int[] lazy;
private static int[] change;
private static boolean[] update;
public SegTree(int[] ans) {
MAXN = ans.length;
arr = new int[MAXN + 1];
sum = new int[MAXN << 2];
lazy = new int[MAXN << 2];
change = new int[MAXN << 2];
update = new boolean[MAXN << 2];
for (int i = 1; i < MAXN + 1; i++) {
arr[i] = ans[i - 1];
}
}
//在刚开始的时候要先构建sum数组(虚构的二叉树)原因:如果一开始就add/update其实sum这颗二叉树上是没有值的。所有的操作都是基于sum二叉树进行的
//lazy数组是辅助数组,主要是拦截的作用。
//
public static void build(int L, int R, int rt) {
if (L == R) {
sum[rt] = arr[L];
return;
}
int mid = (R + L) >> 1;
build(L, mid, rt << 1);
build(mid + 1, R, rt << 1 | 1);
sum[rt] = sum[rt << 1] + sum[rt << 1 | 1];
}
//向下抛
public static void pushDown(int rt, int ln, int rn) {
//update 在 lazy 判断的前面。原因:进行交叉操作的时候,如果当前位置的已经更新了,那lazy就需要重新进行进行计数。
if (update[rt]) {
update[rt << 1] = true;
update[rt << 1 | 1] = true;
change[rt << 1] = change[rt];
change[rt << 1 | 1] = change[rt];
sum[rt << 1] = ln * change[rt];
sum[rt << 1 | 1] = rn * change[rt];
lazy[rt << 1] = 0;
lazy[rt << 1 | 1] = 0;
update[rt] = false;
}
if (lazy[rt] != 0) {
lazy[rt << 1] += lazy[rt];
sum[rt << 1] += lazy[rt] * ln;
lazy[rt << 1 | 1] += lazy[rt];
sum[rt << 1 | 1] += lazy[rt] * rn;
lazy[rt] = 0;
}
}
//任务:在[L,R]这个区间都加上C
//目前来到的区间是[l,r],sum对应的下标是rt
public static void add(int L, int R, int C, int l, int r, int rt) {
if (L <= l && r <= R) {
sum[rt] += (r - l + 1) * C;
lazy[rt] += C;
return;
}
int mid = (l + r) >> 1;
pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
if (L <= mid) {
add(L, R, C, l, mid, rt << 1);
}
if (R > mid) {
add(L, R, C, mid + 1, r, rt << 1 | 1);
}
sum[rt] = sum[rt << 1] + sum[rt << 1 | 1];
}
public static void update(int L, int R, int C, int l, int r, int rt) {
if (L <= l && r <= R) {
update[rt] = true;
change[rt] = C;
sum[rt] = (r - l + 1) * C;
lazy[rt] = 0;
return;
}
//当前任务躲不掉,无法懒更新,要往下发
int mid = (l + r) >> 1;
pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
if (L <= mid) {
update(L, R, C, l, mid, rt << 1);
}
if (R > mid) {
update(L, R, C, mid + 1, r, rt << 1 | 1);
}
sum[rt] = sum[rt << 1] + sum[rt << 1 | 1];
}
//L-R:小区间段
//l-r:整个区间段
//rt:根节点
public static long quary(int L, int R, int l, int r, int rt) {
if (L <= l && r <= R) {
return sum[rt];
}
long ans = 0;
int mid = (r + l) >> 1;
pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid); //父节点搞不定,就将父节点的重担分发给子节点。
if (L <= mid) {
ans += quary(L, R, l, mid, rt << 1);
}
if (R > mid) {
ans += quary(L, R, mid + 1, r, rt << 1 | 1);
}
return ans;
}
}
//------------------------------------ for test --------------------------------
public static class Right {
private static int[] arr;
public Right(int[] ans) {
arr = new int[ans.length + 1];
for (int i = 0; i < ans.length; i++) {
arr[i + 1] = ans[i];
}
}
public static void add(int L, int R, int C) {
for (int i = L; i <= R; i++) {
arr[i] += C;
}
}
public static void update(int L, int R, int C) {
for (int i = L; i <= R; i++) {
arr[i] = C;
}
}
public static long quary(int L, int R) {
long ans = 0;
for (int i = L; i <= R; i++) {
ans += arr[i];
}
return ans;
}
}
public static int[] genarateRandomArray(int len, int max) {
int size = (int) (Math.random() * len) + 1;
int[] origin = new int[size];
for (int i = 0; i < size; i++) {
origin[i] = (int) (Math.random() * max) - (int) (Math.random() * max);
}
return origin;
}
public static boolean test() {
int len = 100;
int max = 1000;
int testTimes = 5000;
int addOrUpdateTimes = 1000;
int queryTimes = 500;
for (int i = 0; i < testTimes; i++) {
int[] origin = genarateRandomArray(len, max);
SegTree seg = new SegTree(origin);
int S = 1;
int N = origin.length;
int root = 1;
seg.build(S, N, root);
Right rig = new Right(origin);
for (int j = 0; j < addOrUpdateTimes; j++) {
int num1 = (int) (Math.random() * N) + 1;
int num2 = (int) (Math.random() * N) + 1;
int L = Math.min(num1, num2);
int R = Math.max(num1, num2);
int C = (int) (Math.random() * max) - (int) (Math.random() * max);
if (Math.random() < 0.5) {
seg.add(L, R, C, S, N, root);
rig.add(L, R, C);
} else {
seg.update(L, R, C, S, N, root);
rig.update(L, R, C);
}
}
for (int k = 0; k < queryTimes; k++) {
int num1 = (int) (Math.random() * N) + 1;
int num2 = (int) (Math.random() * N) + 1;
int L = Math.min(num1, num2);
int R = Math.max(num1, num2);
long ans1 = seg.quary(L, R, S, N, root);
long ans2 = rig.quary(L, R);
if (ans1 != ans2) {
return false;
}
}
}
return true;
}
public static void main(String[] args) {
int[] origin = { 2, 1, 1, 2, 3, 4, 5 };
SegTree seg = new SegTree(origin);
int S = 1; // 整个区间的开始位置,规定从1开始,不从0开始 -> 固定
int N = origin.length; // 整个区间的结束位置,规定能到N,不是N-1 -> 固定
int root = 1; // 整棵树的头节点位置,规定是1,不是0 -> 固定
int L = 2; // 操作区间的开始位置 -> 可变
int R = 5; // 操作区间的结束位置 -> 可变
int C = 4; // 要加的数字或者要更新的数字 -> 可变
// 区间生成,必须在[S,N]整个范围上build
seg.build(S, N, root);
// 区间修改,可以改变L、R和C的值,其他值不可改变
seg.add(L, R, C, S, N, root);
long sum = seg.quary(L, R, S, N, root);
System.out.println(sum);
// 区间更新,可以改变L、R和C的值,其他值不可改变
seg.update(L, R, C, S, N, root);
// 区间查询,可以改变L和R的值,其他值不可改变
sum = seg.quary(L, R, S, N, root);
System.out.println(sum);
System.out.println("对数器测试开始...");
System.out.println("测试结果 : " + (test() ? "通过" : "未通过"));
}
}
//rt << 1 | 1
//线段树的适用范围:不用调研左边与右边的具体细节,左边与右边的信息直接拿来用就行O(1)
32.1:线段树
最新推荐文章于 2024-08-20 17:09:37 发布