Android学习笔记进阶十一图片动画播放(AnimationDrawable)

本文介绍了Android中Frame动画的使用方法,通过创建AnimationDrawable对象,添加帧内容并设置播放间隔,实现简单动画效果。通过setOneShot方法可以控制动画是否重复播放。示例代码展示了如何在XML布局文件中配置和启动动画。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大家平时见到的最多的可能就是Frame动画了,Android中当然也少不了它。它的使用更加简单,只需要创建一个

AnimationDrawabledF对象来表示Frame动画,然后通过addFrame 方法把每一帧要显示的内容添加进去,并设置播放间隔时间,本例子中间隔时间为5S,

最后通过start 方法就可。

以播放这个动画了,同时还可以通过 setOneShot方法设置是否重复播放。

package xiaosi.bu;

import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class TupianActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
	private Button start = null;
	private Button stop = null;
	private ImageView image = null;
	private AnimationDrawable animationDrawable = null;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       
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