Unity中UGUI脚本添加Button按钮事件

本文介绍了如何在Unity中使用UGUI系统创建Button,并详细说明了如何在C#脚本中添加事件监听器,以便在游戏运行时响应按钮点击事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在场景中添加UGUI的Button按钮
这里写图片描述
然后在在脚本中写添加的事件

//声明UI
using UnityEngine.UI;
//声明场景的跳转
using UnityEngine.SceneManagement;
    //战士模型  弓箭手模型
    GameObject m_Warrior, m_Archer;
    //战士按钮 弓箭手按钮 创建角色按钮
    Button soldierBtn, ancherBtn, createBtn;
    //输入框
    InputField inputField;
    Transform root;

在Start (){}中写获取按钮组件

void Start () {
        
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